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(221-240-20)-設計群四技二專設計概論
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考試題目
( )
1.附圖是名為「故事島」的 CD 專輯,作品獲得第 10 屆全美獨立音樂大獎 ( The Independent Music Awards ) 「年度最佳專輯包裝獎」,是下列哪位設計師的作品? (105四技二專)
(第4章:設計的相關技術-40)
(1)
I don't know
(2)
古又文
(3)
聶永貞
(4)
李明道
(5)
蕭青陽
( )
2.關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專) (第4章:設計的相關技術-37)
(1)
德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於 1954 年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱
(2)
德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點
(3)
日本 G-Mark 設計獎是日本產業設計振興會在1957年創立的獎項
(4)
美國國際設計優秀獎 (IDEA) 是由美國建築師協會所主辦
(5)
I don't know
( )
3.下列何種專業知識不屬於產品設計產業領域?(100年四技二專) (第4章:設計的相關技術-28)
(1)
色彩
(2)
I don't know
(3)
動線
(4)
美感
(5)
結構
( )
4.向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具,下列何者設計是此敘述? (第4章:設計的相關技術-25)
(1)
新即物主義(New Objectivity)
(2)
I don't know
(3)
綠色設計(GreenDesign)
(4)
仿生設計(Bionic Design)
(5)
機械藝術(Mechanical Arts)
( )
5.下列有關仿生設計方式的敘述,何者正確?(99 年四技二專) (第4章:設計的相關技術-26)
(1)
人類利用自然的物品,加以潤飾與加工,以改變原有型態
(2)
設計師結合自然力量與天然素材,在不破壞環境的原則下,與大地共同創造出作品
(3)
模擬人體造形,製作出骨骼曲線形狀的椅子
(4)
大自然的力量形塑而成的天然造形,例如野柳的女王頭
(5)
I don't know
( )
6.下列有關使用電腦輔助設計系統製圖的描述,何者錯誤? (第4章:設計的相關技術-23)
(1)
I don't know
(2)
因為電腦輔助設計系統便於圖面的修改、複製、清除、規格變更等,而可以節省大量的設計製圖時間
(3)
設計圖完成後可以執行輸出零件配置、焊接、鑽孔等各種用途的圖面
(4)
因為電腦輔助設計系統精確度極高,若需要修正時,容易造成修正上的錯誤
(5)
既使是最先進的電腦輔助設計系統,仍為圖學儀器的一種,所以設計主要靠仍是人的手與腦
( )
7.有關設計競賽的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-35)
(1)
遊戲機Wii曾於 2007 年獲得日本優良設計獎項
(2)
金點設計獎 ( Golden Pin Design Award ) 是由臺灣創意設計中心所主辦
(3)
I don't know
(4)
世界三大設計競賽為德國iF設計獎、德國reddot設計獎及美國IDEA設計獎
(5)
美國IDEA設計獎的全稱為Industrial Design Excellence Awards美國工業設計優秀獎,是頒發給尚未發售的創新產品為主
( )
8.下列何者不屬於造形設計的機能條件?(103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-33)
(1)
平衡機能
(2)
I don't know
(3)
物理機能
(4)
生理機能
(5)
心理機能
( )
9.形成「無領土的辦公室」之主要因素為下列何者? (103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-36)
(1)
前瞻材料及科技美學
(2)
使用者經驗及研究
(3)
I don't know
(4)
行動運算的技術及觀念
(5)
通用設計的理念
( )
10.下列兩圖的海報設計與標誌設計,其創作者依序為:
(102 四技二專) (第4章:設計的相關技術-30)
(1)
勝井三雄、Paul Ibou
(2)
I don't know
(3)
永井一正、Seymour Chwast
(4)
福田繁雄、Paul Rand
(5)
田中一光、Milton Glaser
( )
11.有關後現代(Post-Modernism)設計主義的訴求特性,下列何者不正確? (第4章:設計的相關技術-24)
(1)
主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念
(2)
利用歷史文化符碼與象徵,達到隱喻、誇張、幽默的設計表現
(3)
實用、美感與趣味性等多元化機能並存的設計
(4)
I don't know
(5)
不再只強調理性的思索,提出少即煩(Less is Bore)的設計訴求
( )
12.下列何者不是產品行銷手段之一? (第4章:設計的相關技術-21)
(1)
定價
(2)
彈性製造
(3)
I don't know
(4)
分配通路
(5)
推廣
( )
13.行銷(Marketing)通常由4P 所構成,這4P 是指: (第4章:設計的相關技術-22)
(1)
產品(product)、說服(persuasion)、價格(price)、推廣(promotion)
(2)
產品(product)、滲透(permeation)、認可(permission)、推廣(promotion)
(3)
產品(product)、通路(place)、價格(price)、推廣(promotion)
(4)
產品(product)、通路(place)、滲透(permeation)、推廣(promotion)
(5)
I don't know
( )
14.國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?(100年四技二專) (第4章:設計的相關技術-29)
(1)
平面設計公司
(2)
產品設計公司
(3)
數位媒體設計公司
(4)
空間設計公司
(5)
I don't know
( )
15.十九世紀末羅特列克 ( Henri de Toulouse-Lautrec ) 、慕夏 ( Alphonse Mucha ) 的海報,最常採用下列何種印刷方式?(102 四技二專) (第4章:設計的相關技術-32)
(1)
石版
(2)
銅版
(3)
I don't know
(4)
凹版
(5)
凸版
( )
16.有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(105四技二專) (第4章:設計的相關技術-38)
(1)
源自於 1940 年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用
(2)
強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現
(3)
I don't know
(4)
強調 3D 列印的重要性,並且是最主要的使用工具
(5)
目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果
( )
17.設計師在設計的過程中,對於材料的選擇宜考量以下哪四個要素?(99 年四技二專) (第4章:設計的相關技術-27)
(1)
I don't know
(2)
適當性、製造性、經濟性、環保性
(3)
創造性、製造性、技術性、環保性
(4)
美學性、製造性、科技性、環保性
(5)
科技性、複製性、經濟性、環保性
( )
18.下列何者不是美國學者麥斯 ( Ronald L. Mace ) 所提出的「通用設計」( Universal Design ) 原則?(102 四技二專) (第4章:設計的相關技術-31)
(1)
市場競爭效益
(2)
資訊易於理解
(3)
允許操作錯誤
(4)
身體的負擔低
(5)
I don't know
( )
19.巴拉倫 ( Balaram ) 所提「Form Follows People」的主張,主要是指下列何種設計概念?(103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-34)
(1)
生態設計
(2)
綠色設計
(3)
環境設計
(4)
I don't know
(5)
通用設計
( )
20.有關 OTOP ( One Town One Product ) 一鄉鎮一特產的敘述,下列何者不正確? (105四技二專) (第4章:設計的相關技術-39)
(1)
I don't know
(2)
構想是來自日本 OVOP ( One Village One Product ) 一村一產品
(3)
在臺灣是由文化部協助中小企業利用特色產業為基礎,讓地方特色產品行銷全臺與國際
(4)
概念是由日本大分縣前知事平松守彥博士於 1979 年提出
(5)
地方特色產業的「地方」範疇是以鄉、鎮、市為主,所發展出的特色產品需具有歷史性、文化性、獨特性等特質
池田大作名言
:
【17、作為一個人,如何改革自己才是最重要的事。】
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