(任選80題)設計概論課本643題

開始測驗時間:2025-11-15 19:33:51
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  考試題目
( )1.關於設計史的敘述,下列何者正確?       (第4章 設計的演變與發展-35)
(1)新藝術運動反對粗陋的機械生產,擅長將植物曲線形狀運用於建築、家具、海報等設計中
(2)包浩斯是德國的一所設計學校,主張形隨機能而生,採用工坊制,反對機器化量產
(3)I don't know
(4)美術工藝運動發生於十九世紀初期,反對機械化大量生產,追求人性價值的改革運動
(5)李特維德(Gerrit Rietveld)的紅藍椅是構成主義(Constructivism)的代表作
( )2.國內著名建築與設計師的配對,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-21)
(1)東海路思義教堂:台灣建築師陳其寬與美國華裔建築師貝聿銘
(2)I don't know
(3)嘉義故宮南院:姚仁喜
(4)台北101大樓:李祖原
(5)臺中國家歌劇院:安藤忠雄
( )3.精靈寶可夢 GO 遊戲,透過手機即可以隨時隨地的玩樂,請問這款遊戲主要是透過何 種技術執行?       (第5章 設計的知識體系與產業-72)
(1)I don't know
(2)AR 擴增實境
(3)VR 虛擬實境
(4)MR 混合實境
(5)SR 替代實境
( )4.下列哪一位著名藝術家將造形抽象至垂直與水平的線與面構成?       (第4章 設計的演變與發展-16)
(1)秀拉(Seurat)
(2)高更(Gauguin)
(3)蒙德里安(Mondrian)
(4)康丁斯基(Kandinsky)
(5)I don't know
( )5.代表臺灣年度設計的最高榮譽國家設計獎,於2009年改稱為「金點設計獎」,其英文名稱是:       (第4章 設計的演變與發展-158)
(1)Golden Pin Design Award
(2)Golden Dot Award
(3)Golden Point Design Award
(4)Golden Design Award
(5)I don't know
( )6.為了2050年淨零排放,響應世界地球日,環保署發布淨零綠生活行動指引,提供民眾淨零綠生活的作法,以下作法何者錯誤?       (第3章 設計及環境-135)
(1)長距離優先搭乘軌道運具如火車、高鐵、捷運及公共客運取代使用私人小客車及機車運具
(2)I don't know
(3)選擇綠色餐廳,吃多少點多少,吃不完打包,珍惜食物,減少廚餘
(4)快時尚興起,為了跟進流行趨勢,每一季度都會購買新的衣物
(5)進行居家減碳行動,隨手關燈,以及在比較少使用的空間裝設感應式燈具
( )7.通用設計隨著高齡化社會越來越受到重視,下列何者不符合麥斯(Ronald L. Mace)所提出的通用設計理念?       (第3章 設計及環境-53)
(1)容許操作錯誤,將意外所導致的不利後果降到最低
(2)不論使用者的經驗、知識、語言能力都可以簡單及直覺的使用
(3)省時:可以很快的完成操作
(4)公平使用:對任何使用者都不會造成傷害或使其受窘
(5)I don't know
( )8.關於臺灣設計的經濟性發展階段,下列何者為非?       (第5章 設計的知識體系與產業-73)
(1)「品牌經濟」時代後,我們不能僅為「設計」而「設計」,要深入研究消費行為、未來趨勢,藉由風格化的設 計賦予產品故事性,才能真正符合現代人對「設計」的需求
(2)「技術經濟」時代,各產業的生產設備近似,成品大同小異,設計師紛紛將重點放在外觀造形、材料開發、顏 色的多變性等,以形成產品差異化
(3)「美學經濟」是設計一切應向美學看齊,積極發展美學價值,對於機能的使用是為其次的考量
(4)「製造經濟」時代,設計師往往只被當成美工,負責畫圖
(5)I don't know
( )9.請問下列何者較不屬於產品設計領域的範圍內?       (第1章 發現設計-48)
(1)插畫設計
(2)I don't know
(3)工業設計
(4)生活用品設計
(5)家具設計
( )10.家裡穿不到的衣服丟進「舊衣回收箱」,這些衣服經過清潔整理仍堪使用的舊衣褲捐贈給弱勢族群或透過轉賣換現金的方式,來支持社福團體營運。這正符合綠色設計核心中的哪一項訴求?       (第3章 設計及環境-111)
(1)Recycle
(2)Recovery
(3)I don't know
(4)Reuse
(5)Reduce
( )11.有關亞里斯多德(Aristotle)提出的四因說,其中「構成事物的基本材料或元素」是哪一個要因?       (第2章 設計原理-6)
(1)質料因
(2)形式因
(3)目的因
(4)I don't know
(5)動力因
( )12.國際知名的臺灣綠建築案例 - 北投圖書館,建築外觀最大特色就是運用大量木製結構,木材是自然材料,有關自然木材的敘述,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-136)
(1)自然材料比人造材料還要容易取得,量產成本較低廉
(2)即使是相同自然木材,也會因生長環境不同而有差異
(3)應用自然木材實體塊形構成,可表現穩重感與固實感
(4)I don't know
(5)自然材料定義是:可直接取用於大自然環境中的材料
( )13.近年特色公園遊戲區紛紛走向共融遊戲場的設計,取代過去的低矮制式組合遊具,提供多元及友善的遊戲空間,滿足每個孩子的遊戲需求。若依空間設計的用途,特色公園較屬於哪一類別?       (第1章 發現設計-45)
(1)辦公空間
(2)住宅空間
(3)I don't know
(4) 公共場所
(5)商業空間
( )14.以下關於包裝設計的敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-36)
(1)I don't know
(2)「商業包裝」是具美觀及個別化的包裝外觀,主要目的是為了促進銷售
(3)「工業包裝」的主要目的著重於保護商品、運輸和倉儲的功能
(4)現今的包裝設計為達永續及友善環境,紛紛走向無包裝的設計
(5)「商業包裝」亦有保護商品的作用
( )15.餐廳裡擺放的圓形餐桌,象徵著一家老小團圓一起,情感緊密、聚集人氣的意義,較符合馬斯洛 ( Maslow ) 提出的人類需求理論的哪一階段?       (第2章 設計原理-20)
(1)愛與歸屬需求
(2)安全需求
(3)I don't know
(4)生理需求
(5)尊重需求
( )16.下列有關文化三層次中的「形而上」之相關敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-72)
(1)形而上屬於精神文化
(2)形而上包括了價值觀、宗教信仰或哲學思想
(3)真、善、美屬於形而上的範圍裡
(4)法律及交通規則屬於形而上的範圍裡
(5)I don't know
( )17.下列兩件產品是由哪兩家公司所生產?       (第4章 設計的演變與發展-83)
(1)Alessi和Apple
(2)Swatch和Apple
(3)I don't know
(4)Muji和Gap
(5)IKEA和Swatch
( )18.臺灣的設計類術科考試與其他各國教育制度選材方式相較的話,已逐漸展出許多特質,不包括:       (第4章 設計的演變與發展-176)
(1)以學科考試方式引導術科考試
(2)專業藝術教育與通識藝術教育自高中開始分化
(3)舊有師範體系應用術科考試比例最大,開始注重藝術學能
(4)I don't know
(5)參酌與跟隨日本大學入學制度
( )19.有關作品和設計師的配對,下列何者正確?       (第4章 設計的演變與發展-39)
(1)I don't know
(2)落水山莊(Fallingwater)/艾倫(W. V. Alen)
(3)卡爾登書架(Carlton Bookcase)/索特薩斯(E. Sottsass)
(4)廊香教堂(Capela de Ronchamp)/格羅佩斯(W. Gropius)
(5)克萊斯勒大廈(Chrysler Building)/萊特(F. L. Wright)
( )20.工藝是台灣地區原住民生活的特色之一,「銀盔」是哪一族的工藝?       (第3章 設計及環境-77)
(1)I don't know
(2)達悟族  
(3)泰雅族  
(4)阿美族  
(5)排灣族
( )21.台灣有著多座榮獲普立茲克獎的國際級大師作品,這些地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?       (第3章 設計及環境-27)
(1)臺中國家歌劇院:伊東豊雄
(2)亞洲大學現代美術館:安藤忠雄
(3)I don't know
(4)臺北表演藝術中心:荷蘭建築團隊OMA-雷姆·庫哈斯(Rem Koolhaas)與大衛·希艾萊特(David Gianotten)
(5)台南美術館二館:SANAA 建築事務所-妹島和世、西澤立衛
( )22.有關專利權法,為保障「技術性的創作或無形的技術方法」,其設立的法條是?       (第1章 發現設計-84)
(1)設計專利
(2)技術專利
(3)I don't know
(4)發明專利
(5)新型專利
( )23.大明於設計學校畢業後準備進入職場,在政府鼓勵創新創業的政策之下,他決定自行創業,接案設計,他的工作內容及型態最有可能是屬於下列何者?       (第5章 設計的知識體系與產業-21)
(1)freelance designer
(2)I don't know
(3)in house designer
(4)design house designer
(5)work from home designer
( )24.如圖,請問這張經典設計椅的設計師是?        (第1章 發現設計-10)
(1)伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames)
(2)柳宗理(Sori Yanagi)
(3) 埃托雷.索特薩斯(Ettore Sottsass)
(4)麥克.葛瑞夫斯(Michael Graves)
(5)I don't know
( )25.在企業形象識別系統(CIS)中,主要強調企業的精神、文化、經營理念或價值觀,為?       (第1章 發現設計-41)
(1)視覺識別VI (Visual Identity)
(2)I don't know
(3)創造識別CI(Creative Identity)
(4)理念識別MI (Mind Identity)
(5)行為識別BI (Behavior Identity)
( )26.有關環境的相關說明,下列何者正確?       (第3章 設計及環境-6)
(1)I don't know
(2)依據環境分類表,心理層面包含物理性環境、地理性環境、心理性環境及行動性環境
(3)空間藉著區隔產生「區塊」,例如住宅中的房間屬於「從屬空間」
(4)古希臘人認為「地、火、水、木」為自然的四種元素
(5)環境設計一詞最早源於1980年代的德國
( )27.下列有關新藝術運動的敘述,何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-106)
(1)德國的新藝術運動所稱「青年風格」,係源自慕尼黑Jugend刊物的封面設計
(2)I don't know
(3)寫實主義激發新藝術運動神秘與韻律的表現
(4)新藝術運動在造形上,主要特徵在大量採用植物藤蔓形態與抽象曲線
(5)新藝術運動的建築亦融合哥德式與文藝復興式的觀念
( )28.梵谷 ( Vincent van Gogh ) 的「星空」的造形手法是屬於下列何者造形?       (第2章 設計原理-45)
(1)比例造形
(2)對比造形
(3)I don't know
(4)平衡造形
(5)律動造形
( )29.都市計畫與建築法規息息相關,常見有建蔽率與容積率問題,建蔽率是房屋投影面積與基地面積的比率,而容積率是基地內建築物總樓地板面積與基地面積之比;請根據已下此表判斷下列何者正確?       (第3章 設計及環境-37)
(1)若住宅一基地面積為100坪時,則建築面積為60坪
(2)若住宅二基地面積為100坪時,共有三層,則每層地板面積為40坪
(3)以此表看來住宅三的室外空地最多
(4)建蔽率越低,室外空地則越小
(5)I don't know
( )30.以下何者是公認為首開新藝術(Art Nouveau)風格的平面設計作品?       (第4章 設計的演變與發展-141)
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)I don't know
( )31.「情感設計」(Emotional-design)是由何人提出?       (第2章 設計原理-28)
(1)約翰·克里斯多佛·瓊斯 ( John Chris Jones )
(2)迪特·拉姆斯(Dieter Rams)
(3)I don't know
(4)唐納德.諾曼(Donald A. Norman)
(5)深澤直人(Fukasawa Naoto)
( )32.在企業形象識別系統(CIS)中,主要針對企業內外部的管理及規劃的是?       (第1章 發現設計-42)
(1)理念識別MI (Mind Identity)
(2)行為識別BI (Behavior Identity)
(3)視覺識別VI (Visual Identity)
(4)I don't know
(5)創造識別CI(Creative Identity)
( )33.如圖的海報設計與標誌設計,其創作者依序為?       (第4章 設計的演變與發展-137)
(1)永井一正、Seymour Chwast
(2)福田繁雄、Paul Rand
(3)田中一光、Milton Glaser
(4)勝井三雄、Paul Ibou
(5)I don't know
( )34.關於現代設計的發展趨勢,下列敘述何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-149)
(1)基於藝術與經濟的理念結合,人性化是二十一世紀現代設計考量的首要條件
(2)自包浩斯(Bauhaus)以後,設計發展為專業工作,量產、標準化與符號化,成 為近代設計的指標
(3)電腦、多媒體科技及網路等工具,為現今設計發展帶來革命性的改變
(4)科學與技術影響近代設計文化特色,包括造形、內容、方法與材料等
(5)I don't know
( )35.向生物界學習、模仿而得到有助於人類科技、社會發展是指:       (第3章 設計及環境-16)
(1)仿生設計
(2)福祉設計
(3)I don't know
(4)通用設計
(5)綠色設計
( )36.包浩斯接受了幾個主要現代藝術的看法與主張,但下列何者非為其主義       (第4章 設計的演變與發展-117)
(1)風格派
(2)立體立義
(3)I don't know
(4)構成主義
(5)新即物主義
( )37.請問有關商標權法的功能,下列何者為非?       (第1章 發現設計-93)
(1)I don't know
(2)商品來源之識別功能
(3)品質保證
(4)廣告功能
(5)保障使用人格權
( )38.有關新一代設計展的敘述,下列何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-167)
(1)I don't know
(2)自 1991 年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展
(3)經濟部工業局主辦,臺灣設計研究院執行
(4)除展覽外,也結合新一代產學合作專案,廣邀企業參與
(5)因受到 COVID-19 影響,2020 新一代設計展改採線上展覽
( )39.如左圖作品中的造形是透過哪一類構成的形式原理來達到視覺上的安定?       (第2章 設計原理-43)
(1)放射的律動
(2)I don't know
(3)不對稱的平衡
(4)對稱的平衡
(5)反覆的律動
( )40.根據日本建築評論家川添登的著作《何謂設計》一書中,世界是由人、自然及社會所組成,若以設計做為媒介,請問下列敘述何者有誤?       (第1章 發現設計-28)
(1)空間設計是自然與社會的媒介
(2)產品設計是人與自然的媒介
(3)空間設計是人與自然的媒介
(4)I don't know
(5)視覺傳達設計是做為人與社會之間溝通的媒介
( )41.下列何者不是美術工藝運動(Arts and Crafts Movement)的主張?       (第4章 設計的演變與發展-20)
(1)設計要為大眾服務
(2)強調線條簡單、造形樸實的設計
(3)強調功能至上,形隨機能
(4)I don't know
(5)反對機械化大量生產
( )42.有關「通用設計」之相關敘述,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-54)
(1)簡易及直覺使用:不論使用者的經驗、知識如何,都能輕易理解
(2)I don't know
(3)容許錯誤:將危險或不經意的動作所導致的不利後果降至最低
(4)公平使用:強調任何人都可以使用
(5)彈性使用:這種設計可以有效、舒適及不費力地使用
( )43.下列何者為我國內政部發表之「綠建築標章」?       (第3章 設計及環境-147)
(1)I don't know
(2)
(3)
(4)
(5) 
( )44.1929年巴賽隆納展中的德國館中,「巴塞隆納靠椅」是由下列哪一位設計的?       (第4章 設計的演變與發展-122)
(1)查里斯.伊馬斯(Chates Eames)
(2)馬查爾.布魯耶(Marcel Breure)
(3)密斯.凡德羅(Mies van der Rohe)
(4)華斯里.康丁斯基(Wassily Kandinsky)
(5)I don't know
( )45.「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?       (第3章 設計及環境-78)
(1)魯凱族     
(2)賽夏族     
(3)排灣族     
(4)卑南族
(5)I don't know
( )46.導演李安的新片《比利.林恩的中場戰事》因採用所謂「未來 3D」技術,改變了影片每秒拍攝格數,該片每秒以幾格來拍攝?       (第5章 設計的知識體系與產業-66)
(1)I don't know
(2)24fps
(3)29.97fps
(4)65fps
(5)120fps
( )47.下列設計何者不是通用設計(Universal Design)之設計概念?       (第3章 設計及環境-55)
(1) 
(2)  
(3)
(4)I don't know
(5)
( )48.日本都市化過程中,形成「舒適型環境設計」是循序漸進的,請問下列何者正確?       (第3章 設計及環境-33)
(1)全面性的生活舒適商品→街道公共設施的設置→街道植樹→屋內生活空間
(2)屋內生活空間→全面性的生活舒適商品→街道植樹→街道公共設施的設置
(3)街道公共設施的設置→街道植樹→全面性的生活舒適商品→屋內生活空間
(4)I don't know
(5)街道植樹→街道公共設施的設置→屋內生活空間→全面性的生活舒適商品
( )49.下列有關現代設計之發展趨勢的敘述,何者不正確?       (第5章 設計的知識體系與產業-94)
(1)基於藝術與經濟的理念結合,人性化是二十一世紀現代設計考量的首要條件
(2)自包浩斯 ( Bauhaus ) 以後,設 發展為專業工作,量產、標準化與符號化,成為近代設計的指標
(3)I don't know
(4)電腦、多媒體科技及網 路等工具,為現今設計發展帶來革命性的改變
(5)科學與技術影響近代設計文化特色,包括造形、內容、方法與材料等
( )50.寶特瓶融化後抽絲織成運動衫是屬於綠色設計的哪一項原則的實踐?       (第3章 設計及環境-117)
(1)Reduce
(2)Replace
(3)Reuse
(4)Recycle
(5)I don't know
( )51.下圖為臺灣下列何種標章設計?       (第3章 設計及環境-97)
(1)生態標章
(2)綠建築標章
(3)節能標章
(4)環保標章
(5)I don't know
( )52.詳細記載木工、金工、皮革工、染色工、玉工及陶工等六種分工內容的古籍是:       (第5章 設計的知識體系與產業-8)
(1)史記
(2)I don't know
(3)考工記
(4)天工開物
(5)魯班經
( )53.虛擬實境「VR」的英文全名為?       (第5章 設計的知識體系與產業-75)
(1)Virtual Reality
(2)I don't know
(3)Visual Response
(4)Valid Registry
(5)Video Raster
( )54.「工匠精神」即是設計師的最高境界,就是發揮匠心的精神,體現技、藝、道的三個境界。 而百工匠人可說是設計師的起源,在東、西方對於百工精神多有記載,下列敘述何者正確?       (第5章 設計的知識體系與產業-1)
(1)西方第五世紀有工匠行會的組織,如福音書的作者保羅是聖路加工會的主保聖人
(2)魯班是東方匠師的代表,為發明之神,從土木建築至器物都相當傑出,曾經發明了墨斗、鋸子
(3)自1869年,英國工業革命開始帶動機械生產,分成手工工藝和機械工業兩大領域
(4)I don't know
(5)《考工記》是周朝關於手工業和製造工藝技術的國家規範;《天工開物》則為十七世紀中國的紡織百科全書
( )55.下列有關西方各國對於「設計」的敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-23)
(1)法文的「Dessin」源自古法語的「Desseigner」, 解釋為繪畫、畫作、輪廓或設計圖之意
(2)英國的劍橋辭典裡,將Design 解釋為根據目的、計畫和意圖,透過繪製的手段,展現於工藝或產品上
(3)I don't know
(4)義大利文為「Designare」,用作草稿、素描之意
(5)德文為「Entwurf」,有計畫、草稿、草案之意
( )56.著作人格權包含哪些權利?       (第1章 發現設計-89)
(1)以上皆是
(2)I don't know
(3)公開發表權
(4)姓名表示權
(5)禁止不當修改權
( )57.「Bauhaus」德文原意為       (第4章 設計的演變與發展-113)
(1)設計工程
(2)造形設計
(3)手工藝
(4)I don't know
(5)建築房屋
( )58.有關英國水晶宮的敘述,下列何者正確?       (第4章 設計的演變與發展-101)
(1)由於使用大量生產的構件與系統化的組立,因此在二個月內就完工
(2)I don't know
(3)為一車站建築
(4)設計者為帕克斯頓(Joseph Paxton)
(5)完成於二十世紀初
( )59.金屬管座椅Wassily Lounge Chair(1925年)是誰設計的?       (第4章 設計的演變與發展-144)
(1)約瑟夫.霍夫曼(Josef Hoffmann)
(2)約翰.伊登(Johannes Itten)
(3)馬察爵.布魯爾(Marcel Breuer)
(4)奧圖.華格納(Otto Wagner)
(5)I don't know
( )60.對於設計風格的敘述,下列何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-4)
(1)I don't know
(2)威廉莫里斯(William Morris)的紅屋(Red House)是屬於新藝術(Art Nouveau) 風格
(3)臺灣在日治時期興建的許多建築物,受到巴洛克風格(Baroque Style)的影響
(4)洛可可風格(Rococo Style)的原意指「不規則的貝殼」
(5)哥德式(Gothic Style)教堂的建築風格,是屬於尖塔式的造形
( )61.符號的理解有三個層次,其中一看就能了解其背後意義的,可視為「圖像」(icon) 層次,下列圖片何者為其應用?       (第2章 設計原理-90)
(1)
(2)I don't know
(3)
(4)
(5)
( )62.2010 年花卉博覽會的「環生方舟」,主要是由何種回收材料所搭建而成?       (第3章 設計及環境-118)
(1)PP瓶
(2)PC瓶
(3)I don't know
(4)PVA瓶
(5)PET瓶
( )63.「比例」是利用數理原則組構造形,具有一定數量關係的秩序。左圖是應用下列何種數列所構成?       (第2章 設計原理-48)
(1)調和級數 ( Harmonic Progression )
(2)費波納奇數列 ( Fibonacci Series )
(3)等差級數 ( Arithmetic Progression )
(4)I don't know
(5)等比級數 ( Geometric Progression )
( )64.有關專利權法,為保障「物品外觀上的視覺性創作,如形狀、花紋、色彩及圖樣等」,其設立的法條是?       (第1章 發現設計-86)
(1)發明專利
(2)新型專利
(3)設計專利
(4)技術專利
(5)I don't know
( )65.有關下圖的四張圖正確代表時期與名稱,下列何者不正確?        (第4章 設計的演變與發展-49)
(1)② 是國際主義時期的代表-西格萊姆大廈(Seagram Building)
(2)③是美術工藝運動時期的代表-施羅德住宅(Schröder House)
(3)④是現代主義時期的代表-包浩斯校舍(The Bauhaus building in Dessau)
(4)I don't know
(5)①是裝飾藝術時期的代表-克萊斯勒大廈(Chrysler Building)
( )66.菲菲在85年8月30日創作完成一幅畫,並在90年6月6日死亡,請問這幅畫的著作財產權存續至哪一天?       (第1章 發現設計-92)
(1)I don't know
(2)135年8月30日
(3)135年12月31日
(4)140年6月6日
(5)140年12月31日
( )67.關於文化創意產業( Culture Creative Industry )名詞的敘述,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-81)
(1)文化創意及行銷,主要目的在引進新文化,剷除舊文化    
(2)將傳統產業運用創意包裝和行銷,成為一種在地化的產業
(3)I don't know
(4)將文化與創意融合,而形成的一種新產業                
(5)歷史性文化加入創意元素所形成的產業
( )68.國內近年著名地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?       (第3章 設計及環境-25)
(1)高雄流行音樂中心:西班牙建築師Manuel Alvarez Monteserin Lahoz與翁祖模建築師事務所
(2)臺北流行音樂中心:美國建築師事務所RUR Architecture DPC和臺灣宗邁建築師事務所
(3)衛武營國家藝術中心:日本建築師伊東豊雄
(4)向山行政暨遊客中心:日本建築師團紀彥(Dan Norihiko)
(5)I don't know
( )69.下列對於設計符號的敘述何者為非?       (第2章 設計原理-96)
(1)接收者透過符號解碼從中了解訊息
(2)I don't know
(3)符號是化繁為簡的方法
(4)透過符號傳達資訊,在產品設計中應用極為普遍
(5)符號需要經過學習才能了解它所代表的意義
( )70.國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?       (第5章 設計的知識體系與產業-81)
(1)帄面設計公司
(2)產品設計公司
(3)數位媒體設計公司
(4)空間設計公司
(5)I don't know
( )71.下列關於「包浩斯」的敘述,何者錯誤?       (第4章 設計的演變與發展-92)
(1)它是一所學校的名稱,德文原意為「建築房屋」
(2)強調造形的裝飾性,推廣藝術性與個性化商品
(3)由建築家格羅佩斯於1919年創立於德國威瑪
(4)創校共計14年,確定現代設計與造形的方向
(5)I don't know
( )72.有關亞里斯多德(Aristotle)提出的四因說,其中「構成事物的基本原則或規範」是哪一個要因?       (第2章 設計原理-5)
(1)目的因
(2)I don't know
(3)動力因
(4)質料因
(5)形式因
( )73.西方設計與藝術教育的引導潮流,自十七世紀以後的移轉情形是:       (第4章 設計的演變與發展-99)
(1)法國→德國國→義大利
(2)西班牙→義大利→美國
(3)I don't know
(4)義大利→法國→德國
(5)美國→英國→義大利
( )74.近年來全球開始重視地球資源的保育觀,在規劃「永續生態都市」的項目中,下列措施何者不正確?       (第3章 設計及環境-94)
(1)各項廢棄物資源分類回收
(2)設置雨水回收再利用系統
(3)增加開放空間綠地植栽
(4)獎勵舊建築物拆除重建
(5)I don't know
( )75.下列哪一設計品不是「造形跟隨機能」的作品?       (第4章 設計的演變與發展-115)
(1)百靈電動牙刷
(2)蘋果公司的iPAD
(3)凡德洛的巴賽隆納椅
(4)I don't know
(5)曼菲斯的卡爾登書架
( )76.下列何者並非美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段?       (第2章 設計原理-58)
(1)同理心(Empathize)
(2)創意發想(Ideate)
(3)實際測試(Test)
(4)任務確認(Clarification of the task)
(5)I don't know
( )77.有關設計、環境與生態的敘述,下列何者錯誤?       (第3章 設計及環境-90)
(1)科技自動化發展導致人際之間的疏離,歸類於軟性公害
(2)綠色設計的3G概念指的是:綠建築、綠能源、綠運輸
(3)福島核災電廠輻射廢水疑慮,歸類於硬性公害
(4)I don't know
(5)1987年「蒙特婁議定書」管制各國對二氧化碳的使用
( )78.下列哪一間公司曾提出「形隨情感(Form Follows Emotion)」的口號?       (第4章 設計的演變與發展-19)
(1)I don't know
(2)MUJI 無印良品
(3)IDEO 設計顧問公司
(4)阿烈西公司(ALESSI)
(5)青蛙設計公司(Frog Design)
( )79.有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?       (第5章 設計的知識體系與產業-39)
(1)強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現
(2)I don't know
(3)強調3D列印的重要性,並且是最主要的使用工具
(4)目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果
(5)源自於1940年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用
( )80.下列四個選項之藝術派別,何者較常應用「分割技法」作為造形表現手法       (第4章 設計的演變與發展-142)
(1)I don't know
(2)歐普藝術
(3)印象派
(4)古典主義
(5)野獸派
 
  

靜思語400句:【342.遇到困境,一定要用更大的鬥志面對,惟有勇敢迎敵,才有機會致勝。】
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