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(任選80題)設計概論課本643題
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考試題目
( )
1.關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確? (第3章 設計及環境-123)
(1)
建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用
(2)
台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕
(3)
3D列印加工技術,加速設計創新的步伐
(4)
設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法
(5)
I don't know
( )
2.關於設計師與設計的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-55)
(1)
貝倫斯(Peter Behrens)為Alessi公司設計電茶壺
(2)
吉馬德(Hector Guimard)設計巴黎地鐵站出入口
(3)
蘭德(Paul Rand)為IBM設計商標
(4)
羅威(Raymond Loewy)設計賓夕尼亞號火車頭
(5)
I don't know
( )
3.下列何者不是美術工藝運動(Arts and Crafts Movement)的主張? (第4章 設計的演變與發展-20)
(1)
設計要為大眾服務
(2)
強調線條簡單、造形樸實的設計
(3)
強調功能至上,形隨機能
(4)
I don't know
(5)
反對機械化大量生產
( )
4.下列哪一個選項不是創意人該具有的人格特質? (第5章 設計的知識體系與產業-92)
(1)
陰險狡詐,與人鉤心鬥角
(2)
獨立思考的能力,擇善固執
(3)
對於事物的思考會呈多面性
(4)
I don't know
(5)
審美能力佳
( )
5.為響應「環境保護,愛護地球」的概念,必須考量「綠色設計」3R原則及精神,下列何者錯誤? (第3章 設計及環境-107)
(1)
減少使用
(2)
循環再造
(3)
替代使用
(4)
物盡其用
(5)
I don't know
( )
6.包裝設計可分為商業包裝及工業包裝設計,試問商業包裝設計的主要用途在於? (第1章 發現設計-35)
(1)
I don't know
(2)
保護商品
(3)
運輸和倉儲
(4)
展示美觀
(5)
促進銷售
( )
7.請問下列哪一種行為,可能觸犯著作權法? (第1章 發現設計-100)
(1)
博物館為了妥善保存宋朝時期的原作請人進行臨摹,並將臨摹的作品公開展示
(2)
I don't know
(3)
歌迷從網路上下載許多明星照片,加上文字合成梗圖後在Line貼圖區進行販售
(4)
將「少女的祈禱」的旋律融入現代流行舞曲
(5)
導演讓女主角模仿瑪麗蓮.夢露的飛裙動作
( )
8.下列何者是臺灣由經濟部工業局設立的國家級設計獎項? (第4章 設計的演變與發展-165)
(1)
金典設計獎
(2)
金鼎獎
(3)
金犢獎
(4)
金點設計獎
(5)
I don't know
( )
9.關於材質的描述,下列何者正確? (第5章 設計的知識體系與產業-48)
(1)
金屬的機械特性所指的是其耐拉、耐彎曲、可延展
(2)
玻璃的硬度高,在創作上有許多的造形表現,但無法結合不同領域的激盪
(3)
I don't know
(4)
「塑膠」是可塑性很高的媒材,不需要工廠機械處理就能穩定成型
(5)
由於陶瓷製作工法的進步,可以摒除泥土質對於造形的影響
( )
10.以下哪一設計運動不是二十世紀發生的? (第4章 設計的演變與發展-52)
(1)
I don't know
(2)
風格派(De Stijl)
(3)
國際式樣(International Style)
(4)
後現代設計(Postmodernism)
(5)
美術工藝運動(The Arts & Crafts Movement)
( )
11.國內近年著名地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤? (第3章 設計及環境-25)
(1)
向山行政暨遊客中心:日本建築師團紀彥(Dan Norihiko)
(2)
I don't know
(3)
高雄流行音樂中心:西班牙建築師Manuel Alvarez Monteserin Lahoz與翁祖模建築師事務所
(4)
臺北流行音樂中心:美國建築師事務所RUR Architecture DPC和臺灣宗邁建築師事務所
(5)
衛武營國家藝術中心:日本建築師伊東豊雄
( )
12.通用設計隨著高齡化社會越來越受到重視,下列何者不符合麥斯(Ronald L. Mace)所提出的通用設計理念? (第3章 設計及環境-53)
(1)
省時:可以很快的完成操作
(2)
公平使用:對任何使用者都不會造成傷害或使其受窘
(3)
I don't know
(4)
容許操作錯誤,將意外所導致的不利後果降到最低
(5)
不論使用者的經驗、知識、語言能力都可以簡單及直覺的使用
( )
13.下圖倫敦的「瑞士再保險大樓 ( Swiss Re London Headquarters ) 」是建築師諾曼.福斯特(Norman Foster)著名的綠建築作品,有關綠建築指標的敘述,下列何者不正確?
(第3章 設計及環境-140)
(1)
I don't know
(2)
生物多樣化指標、綠化指標
(3)
基地保水指標、日常節能指標
(4)
汙水排放指標、PM 2.5 減量指標
(5)
水資源指標、室內環境指標
( )
14.設計師阿克為A設計公司全職員工,近日阿克在公司完成了一組圖像設計的作品,該圖像設計並未進行額外的著作權人特別約定,阿克與這組圖像設計的智慧財產權關係敘述,下列何者正確? (第1章 發現設計-95)
(1)
在智財權的規範下,A公司為該組圖像設計的智慧財產權擁有者,阿克無法決定圖像設計的銷售模式
(2)
I don't know
(3)
A公司為阿克的主要聘任雇主,因此,這組圖像設計的人格權理當為A公司所有
(4)
阿克為圖像設計的主要創作者,因此,阿克有權決定該組圖像設計要如何進行銷售,並取得合理利潤
(5)
該組圖像設計在智慧財產權的規範中,阿克向A公司進行一次性的銷售,A公司無法重複銷售該組圖像
( )
15.請問設計的出發點是? (第2章 設計原理-1)
(1)
以自然生態為主
(2)
以宗教信仰為主
(3)
I don't know
(4)
以人的需求為主
(5)
以設計師個人為主
( )
16.下列何者不屬於設計的客體? (第1章 發現設計-70)
(1)
創作者
(2)
一支手機
(3)
一棟大樓
(4)
I don't know
(5)
一首流行音樂
( )
17.下列設計何者不是通用設計(Universal Design)之設計概念? (第3章 設計及環境-55)
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
I don't know
( )
18.下列何者並非文化三層次之一? (第1章 發現設計-71)
(1)
形而中
(2)
形而下
(3)
形而後
(4)
I don't know
(5)
形而上
( )
19.下列關於擴充實境的敘述,何者為非? (第5章 設計的知識體系與產業-84)
(1)
I don't know
(2)
在 3D 立體環境中運作
(3)
以純粹虛構的環境來模擬真實世界
(4)
是由虛擬實境演進而來
(5)
能夠做到即時性互動
( )
20.下列敍述-「完整的設計程序」( 由抽象至具象 ),何者正確? (第5章 設計的知識體系與產業-58)
(1)
「製造」→「行銷」→「設計」三階段
(2)
「分析」→「設計」→「評估」三階段
(3)
I don't know
(4)
「概念」→「設計」→「實現」三階段
(5)
「草圖」→「草模」→「設計」三階段
( )
21.根據日本建築評論家川添登的著作《何謂設計》一書中,世界是由人、自然及社會所組成,若以設計做為媒介,請問下列敘述何者有誤? (第1章 發現設計-28)
(1)
I don't know
(2)
視覺傳達設計是做為人與社會之間溝通的媒介
(3)
空間設計是自然與社會的媒介
(4)
產品設計是人與自然的媒介
(5)
空間設計是人與自然的媒介
( )
22.設計源自於藝術,設計的前身則為應用藝術,與純藝術最大的不同在於? (第1章 發現設計-7)
(1)
I don't know
(2)
美感的標準
(3)
理念的呈現
(4)
實用的目的
(5)
製作的技術
( )
23.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的 「技術百科全書」是: (第5章 設計的知識體系與產業-9)
(1)
考工記
(2)
營造法式
(3)
天工開物
(4)
I don't know
(5)
魯班經
( )
24.想成為一位好的設計師,必須要有創造力。請問創造力的來源不包含下列何者? (第1章 發現設計-61)
(1)
獨立思考的能力
(2)
負面情緒
(3)
I don't know
(4)
觀察力
(5)
想像力
( )
25.關於綠色設計( Green Design ) 名詞的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-124)
(1)
是消耗更多資源的設計
(2)
可回收、省能源的設計
(3)
對環境的衝擊減至最低
(4)
I don't know
(5)
是一種重視永續的設計
( )
26.下列何者是內政部建築研究所發表之「綠建築(Green Building)」標章? (第3章 設計及環境-146)
(1)
(2)
I don't know
(3)
(4)
(5)
( )
27.在設計的領域裡,有所謂創意來自 IQ、EQ、SQ 的說法,請問所謂的 EQ 指的是 (第5章 設計的知識體系與產業-91)
(1)
智慧商數
(2)
情緒商數
(3)
逆境商數
(4)
道德商數
(5)
I don't know
( )
28.下列有關明箱法(Glass-box)及暗箱法(Black-box)的相關敘述,何者有誤? (第2章 設計原理-66)
(1)
導向性思考法及歸納分析法皆屬於暗箱法的方法
(2)
暗箱法是指創作者的腦內思考過程如同黑盒子般神秘,過程旁人無從得知
(3)
腦力激盪法、聯想法、5W2H法皆屬於暗箱法的方法
(4)
I don't know
(5)
明箱法如同一個透明玻璃箱,在思考的過程中皆可清楚被他人檢視
( )
29.關於中國夏、商、周時期的造形文化,下列敘述何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-7)
(1)
已有陶器、玉石所製成的器物
(2)
鐵製農具已普遍使用於耕作上
(3)
I don't know
(4)
獸面紋常出現於青銅器上
(5)
在紋飾的表現上不限於動物圖案
( )
30.國際知名的臺灣綠建築案例 - 北投圖書館,建築外觀最大特色就是運用大量木製結構,木材是自然材料,有關自然木材的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-136)
(1)
自然材料定義是:可直接取用於大自然環境中的材料
(2)
自然材料比人造材料還要容易取得,量產成本較低廉
(3)
即使是相同自然木材,也會因生長環境不同而有差異
(4)
應用自然木材實體塊形構成,可表現穩重感與固實感
(5)
I don't know
( )
31.如果將實務上常見的設計過程區分為下列四個階段:① 定義 ( define ) 設計目標; ②發現 ( discover ) 使用者需求;③ 發表 ( deliver ) 定案產品或服務;④ 發展( develop ) 解決方案,則先後順序較為理想的設計過程應該是: (第2章 設計原理-74)
(1)
② → ①→ ③ → ④
(2)
② → ③ → ① → ④
(3)
I don't know
(4)
① → ② → ③ → ④
(5)
① → ③ → ② → ④
( )
32.有關設計與自然環境的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-3)
(1)
I don't know
(2)
塑膠或混凝土等耐久性強的物質(無機物)一旦廢棄之後,就無法被分解還原,嚴重破壞了自然環境與生態的循環系統
(3)
德國生態學始祖海克爾(E.H.Haeckel)首先提倡「城市與區域規劃學」,重新詮釋自然、人、社會的關聯性
(4)
希臘人認為「地、水、火、空氣」是構成大自然的要素
(5)
隨著環境不斷被開發,人類開始重視人工環境開發對自然環境產生的影響,為預防及減輕開發行為對環境造成不良影響,進行了「環境影響評估」,藉以達成環境保護之目的
( )
33.一般遊戲企劃人員的工作範疇中,不包含下面那一種? (第5章 設計的知識體系與產業-68)
(1)
戰鬥數值的設定
(2)
I don't know
(3)
企劃書的撰寫
(4)
創意的發想與整理
(5)
遊戲角色的製作
( )
34.下列哪一位建築師擅長「紙造建築」體現零廢料(Zero Waste)的生態設計,並曾榮獲普立茲克建築獎(Pritzker Architecture Prize)? (第3章 設計及環境-95)
(1)
伊東豊雄(Toyo Ito)
(2)
磯崎新(Arata Isozaki)
(3)
I don't know
(4)
坂茂(Shigeru Ban)
(5)
安藤忠雄(Tadao Ando)
( )
35.符號的理解有三個層次,其中一看就能了解其背後意義的,可視為「圖像」(icon) 層次,下列圖片何者為其應用? (第2章 設計原理-90)
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
I don't know
( )
36.國際間近年推廣騎自行車旅遊,此項理念符合環保「3R」中的何種原則? (第3章 設計及環境-110)
(1)
I don't know
(2)
Resell
(3)
Reduce
(4)
Reuse
(5)
Recycle
( )
37.有關德國包浩斯設計學校的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-12)
(1)
包浩斯於 1919 年由德國威瑪市立美術學校與市立工藝藝術學校合併成立
(2)
包浩斯歷經三位校長,包括葛羅佩斯(Walter Gropius)、梅耶(Hennes Meyer)及密斯(Ludwig Mies Van Der Rohe)
(3)
I don't know
(4)
包浩斯教師約翰尼斯.伊登(Johannes Itten)設計出世界最早的金屬管坐椅,展現機能主義的概念
(5)
包浩斯於1924年威瑪校區關閉,移至狄索市復校,校舍由校長葛羅佩斯(Walter Gropius)設計
( )
38.下列何者不是設計的客體? (第1章 發現設計-68)
(1)
iPad的軟體介面
(2)
iPad的展場燈光
(3)
I don't know
(4)
iPad的雜誌廣告
(5)
iPad的產品概念
( )
39.目前臺灣各地皆設置獨具特色的展覽主題博物館,請問「編織工藝館」是屬於哪一個縣市的主題博物館? (第3章 設計及環境-67)
(1)
桃園縣
(2)
臺中市
(3)
I don't know
(4)
新竹市
(5)
南投縣
( )
40.當前臺灣部分的產業型態已經進入轉型,邁向建立自有品牌,以行銷市場、服務消費者 為主,其英文簡稱為下列何者? (第5章 設計的知識體系與產業-27)
(1)
OBM
(2)
OPM
(3)
I don't know
(4)
ODM
(5)
OEM
( )
41.根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為三個階段,以下何者並未包括在內? (第2章 設計原理-51)
(1)
分析階段
(2)
創意階段
(3)
執行階段
(4)
實踐階段
(5)
I don't know
( )
42.下列何種設計最符合實用機能造形? (第1章 發現設計-9)
(1)
I don't know
(2)
流行的公仔
(3)
客廳的插花
(4)
汽車的輪胎
(5)
廟宇的剪黏
( )
43.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理? (第5章 設計的知識體系與產業-45)
(1)
產品定位→市場分析→廣告策略→效益評估
(2)
市場分析→產品定位→效益評估→廣告策略
(3)
市場分析→產品定位→廣告策略→效益評估
(4)
I don't know
(5)
產品定位→市場分析→效益評估→廣告策略
( )
44.國內環保意識抬頭,從2018年開始,皆禁止提供免費塑膠袋,其主要目的是希望達到下列何項環保概念? (第3章 設計及環境-114)
(1)
Reduce
(2)
Replace
(3)
Recycle
(4)
Recovery
(5)
I don't know
( )
45.下列何者不是包浩斯所產生的影響? (第4章 設計的演變與發展-68)
(1)
I don't know
(2)
提出集體創作的新教育思想
(3)
實踐藝術與工業、藝術與技術的融合
(4)
工業產品的機能性與美感配合的現代造形風格
(5)
主張維多莉亞式的裝飾風格
( )
46.近年來環保意識抬頭,減塑風潮襲捲全球,環保署公告內用不得提供一次用塑膠吸管,越來越多民眾開始使用環保袋、環保吸管等商品來為地球盡一份心力,此為綠色設計3R的哪一設計原則? (第3章 設計及環境-113)
(1)
Reuse
(2)
Recycle
(3)
Recovery
(4)
I don't know
(5)
Reduce
( )
47.有關臺灣建築與設計師之對應,下列配對何者正確? (第3章 設計及環境-24)
(1)
I don't know
(2)
李祖原─101 大樓、國父紀念館
(3)
姚仁喜─故宮北院、蘭陽博物館
(4)
高而潘─臺北市立美術館、亞洲現代美術館
(5)
潘冀─國立公共資訊圖書館
( )
48.下列哪一間公司曾提出「形隨情感(Form Follows Emotion)」的口號? (第4章 設計的演變與發展-19)
(1)
IDEO 設計顧問公司
(2)
阿烈西公司(ALESSI)
(3)
青蛙設計公司(Frog Design)
(4)
I don't know
(5)
MUJI 無印良品
( )
49.下列對美術工藝運動代表人物威廉.莫里斯個人的敘述,何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-93)
(1)
德國
(2)
I don't know
(3)
作家
(4)
詩人
(5)
設計師
( )
50.下列有關紅屋之敘述,何者為非? (第4章 設計的演變與發展-110)
(1)
I don't know
(2)
紅屋的設計是由外而內,把建築外觀當首要考慮
(3)
莫里斯希望「紅屋」成為世界最美麗的建築物
(4)
係1859年莫里斯請韋伯所設計的
(5)
佩夫斯納說「紅屋內部構造讓人感覺十分率性」
( )
51. 依據內政部營建署《建築物無障礙設施設計規範》,無障礙廁所盥洗室,應設置多少迴旋空間? (第3章 設計及環境-52)
(1)
90公分
(2)
120公分
(3)
150公分
(4)
I don't know
(5)
60公分
( )
52.下列何者不是美國設計理論家帕帕尼克(Victor Papanek)「為真實的世界設計」中提出的觀點? (第3章 設計及環境-131)
(1)
I don't know
(2)
設計應該考量地球的有限資源使用問題
(3)
設計應為廣大人民服務,包括第三世界國家,而非僅止於富裕階級
(4)
設計不僅應該只為健康人服務,更應該考量為殘疾者服務
(5)
設計應遵循自然法則、取法自然概念,並追求與大自然融合的人性化設計
( )
53.「新藝術」(Art Nouveau)是十九世紀末所開始的裝飾藝術與設計運動,影響深遠,在歐洲各地也獲得不少迴響和支持,下列敘述何者錯誤? (第4章 設計的演變與發展-129)
(1)
I don't know
(2)
德國的青年風格(Jugendstil)可說是新藝術運動的一支
(3)
奧地利分離派(Sezession)名稱的由來,是因為發起者希望和當時的學院派分道揚鑣
(4)
法國、比利時、西班牙這些新藝術運動主流地的設計,多以曲線和裝飾為重點
(5)
荷蘭的風格派(DeStijl)也屬於新藝術,其設計語言更趨有機和繁複
( )
54.巴拉倫 (Balaram) 所提「Form Follows People」的主張,主要是指下列何種設計概念? (第3章 設計及環境-48)
(1)
生態設計
(2)
綠色設計
(3)
環境設計
(4)
I don't know
(5)
通用設計
( )
55.下列哪一張座椅是包浩斯時期的代表作? (第4章 設計的演變與發展-34)
(1)
麥金塔斯(Charles Mackintosh)的希爾豪斯椅(Hill House Chair)
(2)
李特維德(Gerrit Rietveld)的紅藍椅(Red and Blue Chair)
(3)
費納.潘頓(Verner Panton)的潘頓疊椅(Panton Chair)
(4)
凡德洛(Ludwig Mies van der Rohe)的巴塞隆納椅(Barcelona Chair)
(5)
I don't know
( )
56.下列何種造形表現手法不是荷蘭風格運動(De Stijl)的特色? (第4章 設計的演變與發展-6)
(1)
三原色與無彩色
(2)
崇尚數理法則的形式
(3)
I don't know
(4)
有機形態
(5)
水平線、垂直線或斜線
( )
57.下列為國際間環境保護相關的標章,其相關敘述何者不正確?
(第3章 設計及環境-99)
(1)
丁是歐盟生態環保標章(Eco-label)又名歐盟生態之花
(2)
I don't know
(3)
甲是德國藍天使(Blue Angel)環保標章
(4)
乙是美國綠標籤(Green Seal)環保標章
(5)
丙是北歐白天鵝(Nordic Swan)環保標章
( )
58.曾盛行於美國的「流線型」(Streamlining)風格,其造形特色並不包括下列何者 (第4章 設計的演變與發展-10)
(1)
圓潤的邊緣及流暢的表面
(2)
符合空氣動力學的原理
(3)
頌揚藤蔓植物的曲線之美
(4)
傳達現代化的進步象徵
(5)
I don't know
( )
59.關於產品設計與視覺傳達設計得比較,下列何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-86)
(1)
I don't know
(2)
視覺傳達設計最主要的目的是「傳達風格」
(3)
視覺傳達設計領域較注重「視覺效果」
(4)
產品設計較重視「大量生產」
(5)
產品設計需考慮「市場需求」
( )
60.設計數位化已經成為趨勢,它可運用於空間設計、視覺設計與產品設計,舉例來說,北京故宮數位博物館所開發之多元數位服務,當使用者戴上沉浸式體驗之設備,可以從中感受 到不同季節、時間的北京故宮,這樣的數位技術是屬於下列哪一項? (第5章 設計的知識體系與產業-22)
(1)
混合實境(mix reality )
(2)
全像投影實境( 3D hologram reality)
(3)
I don't know
(4)
虛擬實境( virtual reality)
(5)
擴增實境( augmented reality)
( )
61.關於2011 臺北世界設計大展(Taipei World Design Expo)的敘述,何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-156)
(1)
是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事
(2)
比爾蓋玆(Bill Gates)是最大的外國贊助者
(3)
I don't know
(4)
全球首次的跨領域設計展
(5)
主題為「交鋒,Design at the Edges」
( )
62.為了對各種議題尋求創新的解決方案,美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)提倡使用設計思考,而其中的三大核心並不包括下列何者? (第2章 設計原理-57)
(1)
尋求創意
(2)
動手思考
(3)
I don't know
(4)
設計師的技術
(5)
以人為本的思考
( )
63.下列何者並非美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段? (第2章 設計原理-58)
(1)
創意發想(Ideate)
(2)
實際測試(Test)
(3)
任務確認(Clarification of the task)
(4)
I don't know
(5)
同理心(Empathize)
( )
64.下列設計運動或流派:a包浩斯;b裝飾藝術;c新藝術;d美術工藝運動;e德國工藝聯盟,請依其興起年代之先後,排列出正確順序 (第4章 設計的演變與發展-59)
(1)
dbcea
(2)
dceab
(3)
dcbea
(4)
I don't know
(5)
dbcae
( )
65.有關都市化環境設計的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-31)
(1)
I don't know
(2)
都市化環境設計有高層化、休閒化、地下化三大特色
(3)
都市環境高層化設計會朝向「複合化機能」發展
(4)
臺中市已在營運的捷運綠線,即是一種地下化的都市環境設計
(5)
新北市開發大臺北灣計畫是為了填海造陸,增加都市土地的開發
( )
66.下列何者在時間上不屬於同一時期之藝術作品? (第4章 設計的演變與發展-51)
(1)
I don't know
(2)
(3)
(4)
(5)
( )
67.有關「自造者風潮(maker movement)」的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-147)
(1)
3D印表機是自造者風潮下最主要且唯一的工具
(2)
可以追溯到 2005 年美國「自造雜誌(Make Magazine )」出版發行,以及所舉辦的 自造者市集( Maker Fair)活動
(3)
強調分享的概念、社群交流等都是發展的重點
(4)
強調「想」到「做」,所完成的作品可以非常天馬行空
(5)
I don't know
( )
68.
左圖為設計開發過程中常會用到的方法之一,下列敘述何者正確? (第2章 設計原理-80)
(1)
呈現以逆向思考、發散性思維為主的「腦力激盪」紀錄的方式
(2)
呈現設計的情感意象尺度表,為一種「收斂思考法」的歸納方式
(3)
呈現四個向度,表示出設計的優勢、劣勢、機會與威脅的關係
(4)
I don't know
(5)
呈現「擴散思考法」,以「5W2H」方式進行設計定位的擴散思考
( )
69.所有的設計過程都會存在著主、客關係,下列敘述何者正確? (第1章 發現設計-67)
(1)
I don't know
(2)
設計的「主體」需要進行評估與修正
(3)
設計的「客體」需要由設計者進行解碼
(4)
「主體」是哲學的傾向,「客體」是科學的傾向
(5)
「主體」支持「客體」的內在本質,「客體」反映「主體」的外在現象
( )
70.臺灣原住民族中常見「百步蛇」圖騰,被視為祖靈、守護神等象徵,下列哪一族的圖騰不會出現百步蛇? (第3章 設計及環境-72)
(1)
排灣族
(2)
卑南族
(3)
魯凱族
(4)
布農族
(5)
I don't know
( )
71.臺灣地方文化創意產業的配對,下列何者錯誤? (第3章 設計及環境-86)
(1)
I don't know
(2)
屏東恆春搶孤
(3)
臺南鹽水蜂炮
(4)
新北福隆沙雕
(5)
嘉義布袋鹽祭
( )
72.「裝飾藝術」的高峰期在哪一年代? (第4章 設計的演變與發展-58)
(1)
1960年代
(2)
I don't know
(3)
1880年代
(4)
1910年代
(5)
1930年代
( )
73.有關設計競賽的敘述,下列何者不正確? (第2章 設計原理-94)
(1)
遊戲機Wii曾於2007 年獲得日本優良設計獎項
(2)
金點設計獎(Golden Pin Design Award)是由經濟部工業局與臺灣設計研究院所主辦
(3)
I don't know
(4)
世界三大設計競賽為德國iF設計獎、德國reddot設計獎及美國IDEA設計獎
(5)
美國IDEA設計獎的全稱為Industrial Design Excellence Awards美國工業設計優秀獎,是頒發給尚未發售的創新產品為主
( )
74.2022年《挑戰—安藤忠雄展》在臺灣開展,展覽內容包含建築師親筆旅行速寫、設計手稿、建築模型、經典建築空間1:1等比再現。有關此展覽與建築師安藤忠雄(Tadao Ando)之敘述,下列何者正確? (第3章 設計及環境-23)
(1)
建築師在2013年獲得號稱建築界諾貝爾獎的「普立茲克建築獎」
(2)
建築師未受過科班訓練,自職業拳擊台轉身走入建築世界,長達七年的旅程都是自學
(3)
I don't know
(4)
《挑戰—安藤忠雄展》其中展覽亮點,即是以1:100之比例展出經典代表作「光之教堂」
(5)
《挑戰—安藤忠雄展》於2022年在臺北華山文化創意產業園區盛大展出
( )
75.請問下列何者並不屬於情感設計的三個層次? (第2章 設計原理-29)
(1)
行為層(Behavioral level)
(2)
反思層(Reflective level)
(3)
神經層(Nervous level)
(4)
本能層(Visceral level)
(5)
I don't know
( )
76.首度頒發設計管理最高榮譽獎為哪個單位? (第2章 設計原理-92)
(1)
倫敦皇家藝術學院
(2)
I don't know
(3)
美國普拉特藝術學院
(4)
日本多摩美術大學
(5)
英國皇家藝術學會
( )
77.妮姬.聖法爾妮姬.聖法爾(Niki de Saint Phalle)的作品中充滿戲劇性變化的色彩,直觀、勇於表達個人觀點,下列何者是她的作品? (第4章 設計的演變與發展-28)
(1)
(2)
(3)
I don't know
(4)
(5)
( )
78.參考或模仿生物特徵的造形表現稱為: (第3章 設計及環境-14)
(1)
仿生設計
(2)
生態設計
(3)
綠色設計
(4)
I don't know
(5)
自然設計
( )
79.某廠商想了解消費者對其產品配色設計的評價,做了一個抽樣調查,請消費者針對該產品在8 個色彩形象的表現上,以最差1 分至最優10 分加以評等。所採用的色彩形象語彙及其得分如下:堅固的8 分、美觀的5 分、柔軟的7 分、安全的6 分、實用的8 分、新潮的2 分、休閒的4 分、輕盈的5 分。請問下列圖表何者最適宜用來解析這些數據? (第2章 設計原理-72)
(1)
I don't know
(2)
對比型語意色彩形象尺度表 ( 又稱SD Profile 語意折線圖 )
(3)
多向型色彩形象尺度表 ( 又稱雷達圖 )
(4)
十字型語意色彩形象尺度表
(5)
色彩意象座標圖
( )
80.107年開始全國取消現行「前有測速照相」、「常有測速照相」等文字告示牌,面改採如下圖的三角形測速相機圖案標誌,在設計的傳播理論中,這是屬於何種歷程?
(第2章 設計原理-87)
(1)
I don't know
(2)
媒介物
(3)
編碼
(4)
接受者
(5)
解碼
勵志智慧小語
:
【31.真正優秀的水手,不會期待海上永遠風平浪靜;真正有智慧的人,不會期望不要遇到困難,而是能夠不怕困難。】
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