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(任選80題)設計概論課本643題
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( )
1.在一場演唱會中,為讓歌迷能快速分辨及注意舞台上的歌手,造形設計師通常會採取哪一種美的形式原理手法,來凸顯歌手的整體造形? (第2章 設計原理-33)
(1)
統一
(2)
反覆
(3)
強調
(4)
調和
(5)
I don't know
( )
2.下列何者為我國內政部發表之「綠建築標章」? (第3章 設計及環境-147)
(1)
(2)
(3)
(4)
I don't know
(5)
( )
3.1929年巴賽隆納展中的德國館中,「巴塞隆納靠椅」是由下列哪一位設計的? (第4章 設計的演變與發展-122)
(1)
查里斯.伊馬斯(Chates Eames)
(2)
馬查爾.布魯耶(Marcel Breure)
(3)
密斯.凡德羅(Mies van der Rohe)
(4)
華斯里.康丁斯基(Wassily Kandinsky)
(5)
I don't know
( )
4.希臘人認為自然構成的四大要素中,下列何者不包含在內? (第3章 設計及環境-4)
(1)
金
(2)
空氣
(3)
水
(4)
地
(5)
I don't know
( )
5.下列何種專業知識不屬於產品設計產業領域? (第1章 發現設計-50)
(1)
美感
(2)
結構
(3)
色彩
(4)
I don't know
(5)
動線
( )
6.國內林品章教授延伸日本學者川添登的設計三領域,形成設計六分法,請問下列何者並非林教教授提出的設計六大類? (第1章 發現設計-27)
(1)
時間設計
(2)
工藝設計
(3)
社會設計
(4)
時尚設計
(5)
I don't know
( )
7.公認最早提倡「形隨機能而生」或「機能引導造形」 (Form Follows Function)原理者為下列何人? (第4章 設計的演變與發展-114)
(1)
I don't know
(2)
蘇利文(Louis Sullivan)
(3)
葛羅佩斯(Walter Gropius)
(4)
比爾(Max Bill)
(5)
莫里斯(William Morris)
( )
8.克林姆特是下列哪個團體的領導人? (第4章 設計的演變與發展-100)
(1)
格拉斯哥二人組
(2)
構成主義
(3)
維也納分離派
(4)
德國表現主義
(5)
I don't know
( )
9.請問下列何者並不屬於情感設計的三個層次? (第2章 設計原理-29)
(1)
神經層(Nervous level)
(2)
本能層(Visceral level)
(3)
I don't know
(4)
行為層(Behavioral level)
(5)
反思層(Reflective level)
( )
10.關於設計的敘述,下列何者不正確? (第1章 發現設計-24)
(1)
設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求
(2)
I don't know
(3)
工業革命為影響近代設計發展的主要力量
(4)
人類設計活動源於舊時器時代,與造形活動同步
(5)
設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題
( )
11.對於設計風格的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-4)
(1)
I don't know
(2)
威廉莫里斯(William Morris)的紅屋(Red House)是屬於新藝術(Art Nouveau) 風格
(3)
臺灣在日治時期興建的許多建築物,受到巴洛克風格(Baroque Style)的影響
(4)
洛可可風格(Rococo Style)的原意指「不規則的貝殼」
(5)
哥德式(Gothic Style)教堂的建築風格,是屬於尖塔式的造形
( )
12.日本建築評論家川添登的著作《何謂設計》一書中,將設計分成三大領域,不包含以下何者? (第1章 發現設計-25)
(1)
空間設計
(2)
產品設計
(3)
數位媒體設計
(4)
I don't know
(5)
視覺傳達設計
( )
13.在資訊時代,網路溝通常出現一些表情符號,下列何者表示「美好的一天」心情? (第5章 設計的知識體系與產業-14)
(1)
(2)
(3)
I don't know
(4)
(5)
( )
14.遊戲類型種類眾多,常以英文縮寫稱之,以下說明何者有誤? (第5章 設計的知識體系與產業-67)
(1)
RTS 是指養成類遊戲
(2)
I don't know
(3)
A-RPG 是指動作類角色扮演遊戲
(4)
FPS 是指第一人稱射擊遊戲
(5)
SPG 是指運動類遊戲
( )
15.一個國家為了保護人類心智精神活動的成果,以及鼓勵人們發明與創作,並保障不受他人擅自使用,而成立什麼樣的法律來規範? (第1章 發現設計-76)
(1)
創意所有權
(2)
I don't know
(3)
心智保護權
(4)
智慧財產權
(5)
創意智慧權
( )
16.當前以臺灣現有的設計學院的敘述何者有誤? (第4章 設計的演變與發展-174)
(1)
I don't know
(2)
分為視覺傳達設計學系、工業設計學系、流行設計學系
(3)
一般的大學學系主要以實習、創作為主
(4)
輔以各種學門的通識教育或是專業科目知識,如果進一步進入研究所,也會依此為分類而有「創作作品」或是「撰寫論文」
(5)
主要的目的還是在於培養「創作」或是「理論」人才
( )
17.快時尚(Fast fashion)是近年新興的流行趨勢,以下有關快時尚的相關敘述,何者有誤? (第1章 發現設計-59)
(1)
I don't know
(2)
為符合環保永續的精神,近年愈來愈多品牌開發新布料或回收布料創造出「綠色時裝」
(3)
快時尚推出新品的週期為一年兩季或一年四季
(4)
快時尚為快速推陳出新,講求時效性卻也在無形中製造更多的浪費
(5)
現今快時尚亦利用寶特瓶、魚網或尼龍回收後製成紗線,可降低對環境的負擔
( )
18.現今的設計美學必須考量機能條件,請問下列哪一個機能不被包含在內? (第2章 設計原理-10)
(1)
物理機能
(2)
I don't know
(3)
生理機能
(4)
經濟機能
(5)
心理機能
( )
19.臺灣的設計類術科考試與其他各國教育制度選材方式相較的話,已逐漸展出許多特質,不包括: (第4章 設計的演變與發展-176)
(1)
以學科考試方式引導術科考試
(2)
專業藝術教育與通識藝術教育自高中開始分化
(3)
舊有師範體系應用術科考試比例最大,開始注重藝術學能
(4)
I don't know
(5)
參酌與跟隨日本大學入學制度
( )
20.下圖美國紐約克萊斯勒大廈的建築風格為
(第4章 設計的演變與發展-22)
(1)
裝飾藝術風格
(2)
新藝術風格
(3)
後現代主義風格
(4)
國際風格
(5)
I don't know
( )
21.下列有關垂直思考法法(Vertical thinking)的敘述,何者有誤? (第2章 設計原理-65)
(1)
垂直思考法強調多向性的思維,盡可能從多方面、不同的角度來思考問題
(2)
垂直思考法又稱為直向思維或線性思維,是屬於一種收斂性思考
(3)
I don't know
(4)
垂直思考法是由亞里斯多德(Aristotle)所提出
(5)
垂直思考法如同一條垂直線般由上往下歸納出最終結果,具系統性及正確性,因此非常適合應用在學術研究上
( )
22.下圖分別為某造形風格的代表,依其所代表的造形風格出現的先後順序排列,下 列何者正確?
(第4章 設計的演變與發展-38)
(1)
12534
(2)
13254
(3)
21453
(4)
32145
(5)
I don't know
( )
23.有關「通用設計」的敘述,下列何者正確? (第3章 設計及環境-51)
(1)
I don't know
(2)
通用設計的無障礙環境是通行無阻,又易於讓人接近的理想環境
(3)
通用設計的七項原則,包含打造永續環保及健康生活的概念
(4)
能被所有人使用,就更能被失能者使用
(5)
1974年由日本學者中川聰(Satoshi Nakagawa)所提出
( )
24.環境因人類大量開發直接或間接所產生的問題日益嚴重,有關學者們對於環境所提出的各項理念,下列何者正確? (第3章 設計及環境-129)
(1)
海克爾(E.H.Haeckel)提出的「生態學定義」
(2)
哈瓦特(Ebenezer Howard)提出「城市與區域規劃學」
(3)
I don't know
(4)
多克希亞帝斯(C.A.Doxiadis)出版《為真實世界而設計》
(5)
巴巴納克(Victor Papanek)提出了「田園都市構想」
( )
25.下列何者是最適合「網頁製作」的專業軟體? (第5章 設計的知識體系與產業-44)
(1)
I don't know
(2)
AutoCAD、SPSS、SketchUp
(3)
Maya、Softimage XSI、Premiere
(4)
Photoshop、Illustrator、CorelDraw
(5)
Flash、Dreamweaver、FrontPage
( )
26.依據「原住民族傳統智慧創作保護條例」,下列的敘述何者有誤? (第1章 發現設計-94)
(1)
原住民族的傳統創作大多不確定原作者,因此持有者為該族長老們
(2)
可保護原住民族的音樂、舞蹈、歌曲、技藝、宗教祭儀等
(3)
I don't know
(4)
登記成功後,享有永久的保障期
(5)
此條例包含了「智慧創作財產權」以及「智慧創作人格權」
( )
27.下列何者不是美國設計理論家帕帕尼克(Victor Papanek)「為真實的世界設計」中提出的觀點? (第3章 設計及環境-131)
(1)
設計應遵循自然法則、取法自然概念,並追求與大自然融合的人性化設計
(2)
I don't know
(3)
設計應該考量地球的有限資源使用問題
(4)
設計應為廣大人民服務,包括第三世界國家,而非僅止於富裕階級
(5)
設計不僅應該只為健康人服務,更應該考量為殘疾者服務
( )
28.產業的發展從OEM進入到ODM的過程中,必須加入下列哪些專業? (第5章 設計的知識體系與產業-38)
(1)
產品估價與打樣
(2)
產品成本與管理
(3)
I don't know
(4)
產品研發與設計
(5)
產品行銷與推廣
( )
29.下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-56)
(1)
設計概論
(2)
色彩學
(3)
數位設計
(4)
基本設計
(5)
I don't know
( )
30.臺灣的教育制度常以哪一個國家為參酌藍本? (第4章 設計的演變與發展-178)
(1)
美國
(2)
德國
(3)
I don't know
(4)
日本
(5)
法國
( )
31.下列敍述-「完整的設計程序」( 由抽象至具象 ),何者正確? (第5章 設計的知識體系與產業-58)
(1)
「草圖」→「草模」→「設計」三階段
(2)
「製造」→「行銷」→「設計」三階段
(3)
「分析」→「設計」→「評估」三階段
(4)
I don't know
(5)
「概念」→「設計」→「實現」三階段
( )
32.國際知名的臺灣綠建築案例「北投圖書館」,建築外觀最大特色就是運用大量木製結構, 木材是自然材料,有關自然木材的敘述,下列何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-93)
(1)
即使是相同自然木材,也會因生長環境不同而有差異
(2)
應用自然木材實體塊形構成,可表現穩重感與固實感
(3)
I don't know
(4)
自然材料定義是:可直接取用於大自然環境中的材料
(5)
自然材料比人造材料還要容易取得,量產成本較低廉
( )
33.以電腦系統模擬開刀房手術的情境,提供有臨場感的醫療教育訓練,是下列哪一種 技術? (第5章 設計的知識體系與產業-83)
(1)
影像處理(Image Processing)
(2)
虛擬實境(Virtual Reality)
(3)
自然語言處理(Natural Language Processing)
(4)
I don't know
(5)
動畫處理(Animation Processing)
( )
34.下圖為倫敦地鐵圖,是以系統化和化繁為簡的理念進行設計,原創概念的設計者是下列哪一位?
(第3章 設計及環境-7)
(1)
I don't know
(2)
貝克(Harry Beck)
(3)
羅威(Raymond Loewy)
(4)
蒙得里安(Piet Mondrian)
(5)
里特維德(Gerrit Thomas Rietveld)
( )
35.臺灣廣告蓬勃發展,中國時報系繼「時報廣告金像獎」後針對學生舉辦的廣告獎項為: (第4章 設計的演變與發展-177)
(1)
I don't know
(2)
金獅獎
(3)
金犢獎
(4)
金熊獎
(5)
金句獎
( )
36.下列關於「高科技導入設計之互動介面」的敘述,何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-53)
(1)
資訊產品硬體的易操作考量
(2)
機械生產重視單一機能的正確發揮
(3)
美學進展到人與科技環境的互動
(4)
3D (三次元)立體模擬人與空間互動之測試
(5)
I don't know
( )
37.下列哪一張座椅是包浩斯時期的代表作? (第4章 設計的演變與發展-34)
(1)
麥金塔斯(Charles Mackintosh)的希爾豪斯椅(Hill House Chair)
(2)
李特維德(Gerrit Rietveld)的紅藍椅(Red and Blue Chair)
(3)
費納.潘頓(Verner Panton)的潘頓疊椅(Panton Chair)
(4)
凡德洛(Ludwig Mies van der Rohe)的巴塞隆納椅(Barcelona Chair)
(5)
I don't know
( )
38.向生物界學習、模仿而得到有助於人類科技、社會發展是指: (第3章 設計及環境-16)
(1)
綠色設計
(2)
仿生設計
(3)
福祉設計
(4)
I don't know
(5)
通用設計
( )
39.下列各標章配對何者錯誤? (第3章 設計及環境-101)
(1)
I don't know
(2)
綠色工廠標章
(3)
碳足跡標籤
(4)
能源之星標誌
(5)
防火標章
( )
40.著作人格權包含哪些權利? (第1章 發現設計-89)
(1)
以上皆是
(2)
I don't know
(3)
公開發表權
(4)
姓名表示權
(5)
禁止不當修改權
( )
41.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質? (第5章 設計的知識體系與產業-95)
(1)
才華
(2)
I don't know
(3)
巧思
(4)
學歷
(5)
技巧
( )
42.曾提出:「形態與機能是一體的」(Shape and function are one)為何人? (第2章 設計原理-9)
(1)
菲利普.史塔克(Philippe Starck)
(2)
I don't know
(3)
法蘭克‧ 洛伊.萊特(Frank Lloyd Wright)
(4)
蘇利文(Louis Henri Sullivan)
(5)
亞里斯多德(Aristotle)
( )
43.想成為一位好的設計師,必須要有創造力。請問創造力的來源不包含下列何者? (第1章 發現設計-61)
(1)
I don't know
(2)
觀察力
(3)
想像力
(4)
獨立思考的能力
(5)
負面情緒
( )
44.仿效人體骨骼曲線的椅子是下列何種設計手法? (第3章 設計及環境-15)
(1)
仿生設計
(2)
綠色設計
(3)
隱喻設計
(4)
文創設計
(5)
I don't know
( )
45.設計工作的執行,若分為三大階段,下列何者不包含在內? (第5章 設計的知識體系與產業-60)
(1)
製作階段
(2)
分析階段
(3)
I don't know
(4)
設計階段
(5)
接案階段
( )
46.「一張椅子的材料必須考量到強度、結構、負重及加工組合等機能」,請問上述較偏向於哪一種設計機能? (第2章 設計原理-11)
(1)
心理機能
(2)
化學機能
(3)
I don't know
(4)
物理機能
(5)
生理機能
( )
47.請問設計的出發點是? (第2章 設計原理-1)
(1)
以宗教信仰為主
(2)
I don't know
(3)
以人的需求為主
(4)
以設計師個人為主
(5)
以自然生態為主
( )
48.琪琪是一位技術型高中的三年級學生,琪琪立志想當一位工藝設計師,有關「工藝」的論述,下列何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-19)
(1)
魯班是古代傑出的土木、建築專業的工匠,被譽稱為工藝始祖
(2)
工藝設計師比工業產品設計師多了標準化管理的理論基礎
(3)
I don't know
(4)
玻璃、塑膠、紙器等都是工藝設計產業所涉略的領域
(5)
若是對於傳統植物染工藝有興趣,應可多閱讀有機顏料方面的知識
( )
49.「裝飾藝術」的高峰期在哪一年代? (第4章 設計的演變與發展-58)
(1)
1910年代
(2)
1930年代
(3)
1960年代
(4)
I don't know
(5)
1880年代
( )
50.「設計」是將一種計畫、規劃、設想或解決問題的方法,透過何種方式傳達的活動過程? (第2章 設計原理-105)
(1)
聽覺
(2)
嗅覺
(3)
感覺
(4)
I don't know
(5)
視覺
( )
51.「這是一張符合人因工程的椅子,讓您的身體能完全放鬆,並且很好的支撐著脊椎及頭部」請問上述較偏向於哪一種設計機能? (第2章 設計原理-12)
(1)
化學機能
(2)
I don't know
(3)
物理機能
(4)
生理機能
(5)
心理機能
( )
52.下列有關「敘事設計法」、「程序設計法」及「典範設計法」的相關敘述,何者有誤? (第2章 設計原理-71)
(1)
I don't know
(2)
敘事設計法是以說故事的方式來詮釋主題或情境,使觀者能感同身受
(3)
敘事設計法的主要目的為解決實際問題,並使整個系統都能符合理性且經濟的原則
(4)
典範設計法是以前人的經驗為設計思考的雛形,經過模仿的方式再進行突破及轉化
(5)
視覺傳達設計適合使用敘事設計法,產品設計適合使用程序設計法,而空間設計適合使用典範設計法
( )
53.下列設計運動或流派:a包浩斯;b裝飾藝術;c新藝術;d美術工藝運動;e德國工藝聯盟,請依其興起年代之先後,排列出正確順序 (第4章 設計的演變與發展-59)
(1)
dcbea
(2)
I don't know
(3)
dbcae
(4)
dbcea
(5)
dceab
( )
54.請問「重視產品的外觀、式樣與質感設計」,較屬於情感設計的哪一個層次? (第2章 設計原理-30)
(1)
行為層(Behavioral level)
(2)
反思層(Reflective level)
(3)
神經層(Nervous level)
(4)
本能層(Visceral level)
(5)
I don't know
( )
55.下列關於美的形式原理之相關敘述,何者正確? (第2章 設計原理-34)
(1)
統一(Unity)是指在眾多複雜的元素中,具有一個共同點,使之不致於零散
(2)
I don't know
(3)
反覆(Repetition)是指畫面中盡量以變化較少,簡化的形態為主,給人樸素簡約的感覺
(4)
漸變(Gradation)是一種平衡靜止的感受,在視覺或心理都構成相對穩定的造形稱之
(5)
均衡(Balance)是以一條假想的中心線為軸,在此軸線的左右或上下兩邊所排列的形象完全相同稱之
( )
56.強調機能性的造形設計,追求以理性為基礎的造形方法,屬於下列何種設計風格? (第4章 設計的演變與發展-7)
(1)
現代主義
(2)
I don't know
(3)
解構主義
(4)
浪漫主義
(5)
象徵主義
( )
57.有關建築設計與造形如下面四圖,下列敘述何者正確?
(第3章 設計及環境-18)
(1)
I don't know
(2)
李祖原設計的「台北101大樓」,以中國塔樓、竹節為造形主體概念
(3)
姚仁喜設計的「國立故宮博物院南院」建築,採用太極陰陽的概念
(4)
萊特(Wright) 設計的「古根漢美術館」,從水母結構中尋求靈感
(5)
卡伯特(Callebaut) 所設計的「陶朱隱園」造形來自於貝魯數列
( )
58.下列有關工藝設計(Craft design)的敘述,何者正確? (第1章 發現設計-57)
(1)
具有大量生產、精緻化、多樣化的特點
(2)
通常以機械生產為主,手工製作為輔助
(3)
較產品設計晚出現,是新穎現代化的技術
(4)
可使用的媒材包含金屬、木材、陶瓷、玻璃、琺瑯、紙材、織品等
(5)
I don't know
( )
59.有關設計與自然環境的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-3)
(1)
隨著環境不斷被開發,人類開始重視人工環境開發對自然環境產生的影響,為預防及減輕開發行為對環境造成不良影響,進行了「環境影響評估」,藉以達成環境保護之目的
(2)
I don't know
(3)
塑膠或混凝土等耐久性強的物質(無機物)一旦廢棄之後,就無法被分解還原,嚴重破壞了自然環境與生態的循環系統
(4)
德國生態學始祖海克爾(E.H.Haeckel)首先提倡「城市與區域規劃學」,重新詮釋自然、人、社會的關聯性
(5)
希臘人認為「地、水、火、空氣」是構成大自然的要素
( )
60.有關日本工程學教授古賀唯夫所提出的產品設計程序,下列何者敘述不正確? (第2章 設計原理-70)
(1)
I don't know
(2)
分析階段可進行企劃計畫、設計目標及程序設計等步驟
(3)
創造階段必須先發展創意構想,才能進行分析
(4)
實踐階段是將設計的結果進行生產
(5)
其階段可分為分析、創意、執行階段
( )
61.下列哪一學者認為每個符號都可以分為符徵、符旨這兩種關係 (第2章 設計原理-107)
(1)
I don't know
(2)
康德
(3)
索緒爾
(4)
黑格爾
(5)
皮爾斯
( )
62.下列哪一種藝術流派,以幾何構成的造形,利用漸變的技巧,創造出視覺上的幻象,並產生前進、後退或律動之動態感效果? (第4章 設計的演變與發展-131)
(1)
普普藝術(Pop Art)
(2)
歐普藝術(OP Art)
(3)
分離派(Secession)
(4)
印象派(Impressionism)
(5)
I don't know
( )
63.都市人口持續成長,廚餘量也隨之提升,為減少廚餘混入垃圾後排出,許多城市實施「生熟廚餘全回收」政策。此項理念符合環保「3R」中的何種原則? (第3章 設計及環境-116)
(1)
Replace
(2)
Reduce
(3)
Reuse
(4)
Recycle
(5)
I don't know
( )
64.下列哪一位建築師擅長「紙造建築」體現零廢料(Zero Waste)的生態設計,並曾榮獲普立茲克建築獎(Pritzker Architecture Prize)? (第3章 設計及環境-95)
(1)
I don't know
(2)
坂茂(Shigeru Ban)
(3)
安藤忠雄(Tadao Ando)
(4)
伊東豊雄(Toyo Ito)
(5)
磯崎新(Arata Isozaki)
( )
65.近年來全球開始重視地球資源的保育觀,在規劃「永續生態都市」的項目中,下列措施何者不正確? (第3章 設計及環境-94)
(1)
各項廢棄物資源分類回收
(2)
設置雨水回收再利用系統
(3)
增加開放空間綠地植栽
(4)
獎勵舊建築物拆除重建
(5)
I don't know
( )
66.自然環境是指沒有受到人為大規模干擾下自我運作的自然系統,請問以下敘述何者為非? (第3章 設計及環境-9)
(1)
高雄田寮區的月世界擁有奇特的泥火山地形,因獨特險惡泥岩地質,彷彿月球表面的造景,屬於自然景觀
(2)
卑南遺址是臺灣地區目前所知規模最大的史前遺址,出土的石板棺、玉器、大規模之聚落遺物,屬於自然景觀
(3)
I don't know
(4)
女王頭是野柳地質公園的地標,本身為蕈狀岩,是臺灣野柳知名的風化地形景觀,屬於自然景觀
(5)
位於宜蘭外海的龜山島,狀似海龜,龜首面向太平洋,獨特的火山島地形,屬於自然景觀
( )
67.美國設計理論家巴巴納克(Papanek)曾經提出許多深切影響現代設計的理念,下列何者不包括在內? (第3章 設計及環境-130)
(1)
設計應該考量地球有限資源
(2)
設計應該為少數弱勢族群或殘疾者服務
(3)
設計應該為大多數人民服務,包括第三世界國家
(4)
設計應該以自然為師,效仿生態萬物的機能設計
(5)
I don't know
( )
68.有關臺灣原住民與其特有之祭典文化配對,下列何者錯誤? (第3章 設計及環境-69)
(1)
達悟族—飛魚祭
(2)
阿美族—豐年祭
(3)
I don't know
(4)
賽德克族—射耳祭
(5)
泰雅族—祖靈祭
( )
69.包括造形、色彩、質感、構成、平面及立體等方面的訓練課程稱為: (第5章 設計的知識體系與產業-4)
(1)
服務設計
(2)
永續設計
(3)
I don't know
(4)
基本設計
(5)
機構設計
( )
70.下列何者不是評估「綠建築」的九大設計指標? (第3章 設計及環境-141)
(1)
生態基礎指標、室內環境指標
(2)
水資源指標、廢棄物減量指標
(3)
I don't know
(4)
日常節能指標、基地保水指標
(5)
休閒生活指標、心靈成長指標
( )
71.關於造形「形式要素」中的表現形式,下列敘述何者不正確? (第2章 設計原理-39)
(1)
I don't know
(2)
「比例」是利用數理規則來組構造形元素,造形中之各個組成元素間具有數理法則的關係
(3)
「漸變」是以同一單元體的元素或形象,作相同規律性的重複排列
(4)
「律動」是一種有規律或節奏的變化呈現,具有各種動態表現的節奏感
(5)
「對比」是指當兩種或兩種以上的元素在一起時,產生對立或強烈的相異感之狀況
( )
72. 永續發展近年來已成為各國重視的目標之一,企業做為地球公民的一份子,本土企業與外商公司積極推動企業社會責任,全力推展綠色經濟,並將「ESG」概念融入企業落實永續經營策略,請問何者非ESG內容? (第3章 設計及環境-84)
(1)
綠色設計
(2)
公司治理
(3)
I don't know
(4)
環境保護
(5)
社會責任
( )
73.關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確? (第3章 設計及環境-123)
(1)
I don't know
(2)
建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用
(3)
台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕
(4)
3D列印加工技術,加速設計創新的步伐
(5)
設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法
( )
74.有關 OTOP ( One Town One Product ) 一鄉鎮一特產的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-62)
(1)
概念是由日本大分縣前知事平松守彥博士於1979 年提出
(2)
地方特色產業的「地方」範疇是以鄉、鎮、市為主,所發展出的特色產品需具有歷史性、文化性、獨特性等特質
(3)
I don't know
(4)
構想是來自日本 OVOP ( One Village One Product ) 一村一產品
(5)
在臺灣是由文化部協助中小企業利用特色產業為基礎,讓地方特色產品行銷全臺與國際
( )
75.包裝設計可分為商業包裝及工業包裝設計,試問商業包裝設計的主要用途在於? (第1章 發現設計-35)
(1)
運輸和倉儲
(2)
展示美觀
(3)
促進銷售
(4)
I don't know
(5)
保護商品
( )
76.在近代設計運動流派中,何者象徵「國際主義設計」的開始? (第4章 設計的演變與發展-71)
(1)
新藝術運動
(2)
I don't know
(3)
裝飾藝術運動
(4)
德國工藝聯盟
(5)
包浩斯
( )
77.參考或模仿生物特徵的造形表現稱為: (第3章 設計及環境-14)
(1)
I don't know
(2)
自然設計
(3)
仿生設計
(4)
生態設計
(5)
綠色設計
( )
78.有關綠建築相關敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-143)
(1)
綠建築在日本稱之為生態建築或永續建築;在歐洲國家則稱之為環境共生住宅
(2)
I don't know
(3)
綠建築概念源自於1980年「世界自然保護組織」(IUCN)首次提出的「永續發展Sustainable Development」的概念
(4)
即將動土興建的綠建築《臺中巨蛋》,是由日本建築師隈研吾建築都市設計事務所及臺灣九典聯合建築師事務所共同打造
(5)
若要通過評定取得「綠建築標章」,至少需取得四項指標,其中「水資源」與「日常節能」為必備指標
( )
79.有關專利權法,為保障「物品外觀上的視覺性創作,如形狀、花紋、色彩及圖樣等」,其設立的法條是? (第1章 發現設計-86)
(1)
技術專利
(2)
I don't know
(3)
發明專利
(4)
新型專利
(5)
設計專利
( )
80.首度頒發設計管理最高榮譽獎為哪個單位? (第2章 設計原理-92)
(1)
日本多摩美術大學
(2)
英國皇家藝術學會
(3)
倫敦皇家藝術學院
(4)
I don't know
(5)
美國普拉特藝術學院
勤學智慧小語
:
【11.他比你好,你跟他學;他不如你,你要幫助他。】
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