(任選80題)設計概論課本643題

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  考試題目
( )1.下面圖形中哪一項作品屬於歐普藝術(Optical Art)?       (第4章 設計的演變與發展-140)
(1)
(2)
(3)I don't know
(4)
(5)
( )2.包浩斯的現代設計理念,下列敘述何者不恰當?       (第4章 設計的演變與發展-61)
(1)主張藝術、技術產業相結合,共同為工業現代化奉獻智慧
(2)一切造形設計均應以人為本位,強調人、機械、環境三者的和諧關係
(3)自始至終,都是追求以「感性」為主的造形、製作方法,恢復文藝復興精神
(4)闡揚集體創作的哲理,拋棄英雄式的個人主義,求取共同的理念
(5)I don't know
( )3.遊戲類型種類眾多,常以英文縮寫稱之,以下說明何者有誤?       (第5章 設計的知識體系與產業-67)
(1)RTS 是指養成類遊戲
(2)I don't know
(3)A-RPG 是指動作類角色扮演遊戲
(4)FPS 是指第一人稱射擊遊戲
(5)SPG 是指運動類遊戲
( )4.《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人?       (第1章 發現設計-58)
(1)深澤直人(Fukasawa Naoto )
(2)鈴木大拙(Suzuki Teitaro Daisetz )
(3)I don't know
(4)柳宗理(Sori Yanagi)
(5)川添登(Kawazoe Noboru )
( )5.參閱附圖所示歷屆奧運會標誌,依其年代先後順序選出正確排列:        (第1章 發現設計-39)
(1)⑤ → ② → ④ → ⑥ → ① → ③
(2)⑤ → ④ → ② → ① → ③ → ⑥
(3)I don't know
(4) ② → ④ → ⑥ → ① → ③ → ⑤
(5)② → ⑤ → ① → ③ → ⑥ → ④
( )6.下列有關文化三層次中的「形而中」 之相關敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-73)
(1)法律及交通規則屬於形而中的範圍裡
(2)I don't know
(3)形而中屬於精神文化
(4)形而中包括了風俗民情及約定俗成的規範
(5)「紅燈停綠燈行」是屬於形而中的規範
( )7.二十世紀有關設計活動的敘述,下列何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-40)
(1)普普藝術風格的多樣性,影響到後現代主義設計
(2)1950 年代倫敦地鐵圖,建立了視覺設計的系統化
(3)烏爾姆(Ulm)設計學院的教育理念,影響了包浩斯
(4)I don't know
(5)1920 年代的埃及考古風潮,影響到裝飾藝術設計運動
( )8.請問我國的智慧財產相關業物是由哪一個單位負責?       (第1章 發現設計-77)
(1)法務部調查局
(2)內政部智慧財產局
(3)I don't know
(4)經濟部智慧財產局
(5)內政部國有財產署
( )9.關於設計與文創產業的敘述,下列何者最不正確?       (第5章 設計的知識體系與產業-40)
(1)法藍瓷是生活藝術陶瓷的文創品牌
(2)藝拓國際以tittot為品牌,將西方文化特色創新為文創商品
(3)琉璃工房以創新傳統玻璃工藝,行銷文創商品
(4)琉園轉化傳統東方文化符碼,創造出晶瑩剔透的玻璃文創商品
(5)I don't know
( )10.下列關於「包浩斯」的敘述,何者錯誤?       (第4章 設計的演變與發展-92)
(1)強調造形的裝飾性,推廣藝術性與個性化商品
(2)由建築家格羅佩斯於1919年創立於德國威瑪
(3)創校共計14年,確定現代設計與造形的方向
(4)I don't know
(5)它是一所學校的名稱,德文原意為「建築房屋」
( )11.有關「設計」的敘述,下列何者不正確?       (第1章 發現設計-19)
(1)I don't know
(2)設計有「預先規劃」的意思
(3)Design 一詞源自於希臘文「Designare」,是由 de 及 signare 兩字組所組成;de 相當於to mark,sign 相當於 graphic
(4)英文 Design 的原意有:構想、圖案計劃等解釋
(5)設計是製造實用又美觀的東西
( )12.在近代設計運動流派中,何者象徵「國際主義設計」的開始?       (第4章 設計的演變與發展-71)
(1)新藝術運動
(2)I don't know
(3)裝飾藝術運動
(4)德國工藝聯盟
(5)包浩斯
( )13.「裝飾藝術」(Art Deco)設計風格的形成,受到下列一些特殊因素的影響,其中何者錯誤?       (第4章 設計的演變與發展-75)
(1)美國現代舞團前衛舞臺藝術的影響
(2)I don't know
(3)古代埃及帝王陵墓文物出土的影響
(4)古代中南美洲印第安人文化的影響
(5)汽車前衛象徵及時代感的影響
( )14.下列何種造形表現手法不是荷蘭風格運動(De Stijl)的特色?       (第4章 設計的演變與發展-6)
(1)崇尚數理法則的形式
(2)I don't know
(3)有機形態
(4)水平線、垂直線或斜線
(5)三原色與無彩色
( )15.十九世紀末羅特列克(Henri de Toulouse-Lautrec)、慕夏(Alphonse Mucha)的海報,最常採用下列何種印刷方式?       (第4章 設計的演變與發展-17)
(1)凹版
(2)凸版
(3)石版
(4)銅版
(5)I don't know
( )16.下列有關德國包浩斯的敘述,何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-54)
(1)伊登開設的基礎設計課程著重紙材與光影練習
(2)包浩斯的設計教育特色在基礎課程教學與實作工坊演練
(3)1933年包浩斯在柏林被納粹所關閉
(4)I don't know
(5)1919年由保羅.克利創立於德國威瑪
( )17.可口可樂公司的企業形象系統及產品造形是何人所設計?       (第4章 設計的演變與發展-103)
(1)理查.漢彌頓(Richard Hamilton)
(2)雷蒙.洛伊威(Raymond Loewy)
(3)I don't know
(4)安迪.沃荷(Andy Warhol)
(5)查理斯.詹克斯(Charles Jencks)
( )18.建築設計、室內設計、都市設計、景觀設計,在臺灣都是屬於何種類別的設計專業分科?       (第1章 發現設計-31)
(1)產品設計
(2)視覺傳達設計
(3)I don't know
(4)美術工藝
(5)空間設計
( )19.下圖是名為「故事島」的 CD 專輯,作品獲得第 10 屆全美獨立音樂大獎(The Independent Music Awards)「年度最佳專輯包裝獎」,是下列哪位設計師的作品?        (第4章 設計的演變與發展-160)
(1)蕭青陽
(2)I don't know
(3)古又文
(4)聶永貞
(5)李明道
( )20.進入二十世紀之現代化社會,下列何者在設計教育中強調基礎造形理論與實作技術的 結合,培養兼顧造形與技術的設計人才,被視為對設計領域有極重要的影響力?       (第5章 設計的知識體系與產業-2)
(1)曼菲斯
(2)I don't know
(3)美術工藝運動
(4)新藝術
(5)包浩斯
( )21.下列有關水平思考法(Lateral thinking)的敘述,何者有誤?       (第2章 設計原理-64)
(1)水平思考法是由心理學家愛德華.波諾(Edward de Bono)所提出
(2)水平思考法又稱為橫向思維或非線性思維,是屬於一種擴散性思考的方式
(3)水平思考法不以邏輯的方式思考,可跳躍性的方式激發創意,因不具因果特質如同一條水平線
(4)水平思考法如同一條垂直線般由上往下歸納出最終結果,具系統性及正確性
(5)I don't know
( )22. 永續發展近年來已成為各國重視的目標之一,企業做為地球公民的一份子,本土企業與外商公司積極推動企業社會責任,全力推展綠色經濟,並將「ESG」概念融入企業落實永續經營策略,請問何者非ESG內容?       (第3章 設計及環境-84)
(1)I don't know
(2)環境保護
(3)社會責任
(4)綠色設計
(5)公司治理
( )23.下列哪一張座椅是包浩斯時期的代表作?       (第4章 設計的演變與發展-34)
(1)費納.潘頓(Verner Panton)的潘頓疊椅(Panton Chair)
(2)凡德洛(Ludwig Mies van der Rohe)的巴塞隆納椅(Barcelona Chair)
(3)I don't know
(4)麥金塔斯(Charles Mackintosh)的希爾豪斯椅(Hill House Chair)
(5)李特維德(Gerrit Rietveld)的紅藍椅(Red and Blue Chair)
( )24.根據國內林品章教授在1986年提出的設計六分法,不包括以下何者?       (第1章 發現設計-26)
(1)I don't know
(2)醫療設計
(3)工藝設計
(4)產品設計
(5)時尚設計
( )25.宋代工藝造形中最著名的是什麼?       (第5章 設計的知識體系與產業-11)
(1)木器工藝造形
(2)I don't know
(3)陶瓷工藝造形
(4)青銅工藝造形
(5)玉器工藝造形
( )26.根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為分析、創意、執行三階段,請問下列何者不屬於分析階段?       (第2章 設計原理-52)
(1)推理
(2)I don't know
(3)開發
(4)編程
(5)觀察
( )27.有關英國水晶宮的敘述,下列何者正確?       (第4章 設計的演變與發展-101)
(1)完成於二十世紀初
(2)由於使用大量生產的構件與系統化的組立,因此在二個月內就完工
(3)I don't know
(4)為一車站建築
(5)設計者為帕克斯頓(Joseph Paxton)
( )28.寶特瓶融化後抽絲織成運動衫是屬於綠色設計的哪一項原則的實踐?       (第3章 設計及環境-117)
(1)Reduce
(2)Replace
(3)Reuse
(4)Recycle
(5)I don't know
( )29.2022年《挑戰—安藤忠雄展》在臺灣開展,展覽內容包含建築師親筆旅行速寫、設計手稿、建築模型、經典建築空間1:1等比再現。有關此展覽與建築師安藤忠雄(Tadao Ando)之敘述,下列何者正確?       (第3章 設計及環境-23)
(1)《挑戰—安藤忠雄展》其中展覽亮點,即是以1:100之比例展出經典代表作「光之教堂」
(2)《挑戰—安藤忠雄展》於2022年在臺北華山文化創意產業園區盛大展出
(3)建築師在2013年獲得號稱建築界諾貝爾獎的「普立茲克建築獎」
(4)建築師未受過科班訓練,自職業拳擊台轉身走入建築世界,長達七年的旅程都是自學
(5)I don't know
( )30.下列何者非「新藝術運動」的重要藝術家代表?       (第4章 設計的演變與發展-76)
(1)慕夏
(2)慕特修斯
(3)麥克慕杜
(4)羅特列克
(5)I don't know
( )31.影響近代設計發展的主要力量是來自什麼的衝擊?       (第4章 設計的演變與發展-63)
(1)後現代主義
(2)I don't know
(3)文藝復興
(4)工業革命
(5)包浩斯
( )32.請問下列有關動機(Motivation)與意念(Idea)的敘述,何者有誤?       (第2章 設計原理-2)
(1)意念指的是想法或念頭,包含了對事物的看法及意見
(2)動機和意念都固定不變,才能有效驅使人們產生行為
(3)動機和意念會隨時改變,增強或變弱,而使行為產生改變
(4)I don't know
(5)動機是具有方向、強度和持續性的,可驅使人們產生行為
( )33.近年各設計領域一股復古風潮,最讓人津津樂道的首推「普普」設計,下列對「普普」之敘述,何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-108)
(1)「普普」運動主要目的在追求新穎與古怪
(2)英國「普普」設計運動在平面設計的表現多集中在海報設計、唱片封套設計等
(3)I don't know
(4)「普普」運動是於六○年代結合藝術、思想與設計所發展出的文化運動
(5)在西方國家中,最集中反映「普普」設計風格的就屬法國
( )34.台灣各地公有建築物、政府重大公共工程,無論室內戶外,都可以看到許多具創意巧思的藝術品。關於公共藝術的敘述下列何者錯誤?       (第3章 設計及環境-43)
(1)臺灣的公共藝術發展,自民國81年頒布的《文化藝術獎助條例》(現稱作《文化藝術獎助及促進條例》)訂定公有建築物及政府重大公共工程應「設置藝術品」
(2)《文化藝術獎助及促進條例》其中規定「公有建築物及重大公共工程之興辦機關應辦理公共藝術,營造美學環境,其辦理經費不得少於該建築物及公共工程造價百分之十。」
(3)公共藝術和一般藝術作品最大不同處在於其具有「公共性」的特質。公共藝術涵蓋了「基地的公共性」、「議題的公共性」及「互動的公共性」三大基本面
(4)文化部每兩年辦理一次公共藝術獎,以表揚及鼓勵積極投入公共藝術的公部門機關、民間單位及藝術家,讓全民看見公共藝術的豐富、精采與美好
(5)I don't know
( )35.將米酒、啤酒等玻璃罐回收後,經高溫消毒處理,再重新裝填成新產品,此項行銷理念符合環保「3R」中的何種原則?       (第3章 設計及環境-109)
(1)I don't know
(2)Replace
(3)Resell
(4)Reuse
(5)Recycle
( )36.臺北市獲選為 2016 年世界設計之都(World Design Capital),其提出的主題是       (第4章 設計的演變與發展-162)
(1)Adaptive City
(2)Design for All
(3)I don't know
(4)Live Design Transform Life
(5)Design Driven City
( )37.想成為一位好的設計師,必須要有創造力。請問創造力的來源不包含下列何者?       (第1章 發現設計-61)
(1)想像力
(2)獨立思考的能力
(3)負面情緒
(4)I don't know
(5)觀察力
( )38.下圖倫敦的「瑞士再保險大樓 ( Swiss Re London Headquarters ) 」是建築師諾曼.福斯特(Norman Foster)著名的綠建築作品,有關綠建築指標的敘述,下列何者不正確?        (第3章 設計及環境-140)
(1)I don't know
(2)生物多樣化指標、綠化指標
(3)基地保水指標、日常節能指標
(4)汙水排放指標、PM 2.5 減量指標
(5)水資源指標、室內環境指標
( )39.有關國內、外環境保育與資源回收的「綠色標章」,下列何者正確?       (第3章 設計及環境-96)
(1)德國綠點回收標章
(2)國際環保標章
(3)臺灣回收標章
(4)國際資源回收標章
(5)I don't know
( )40.下列哪一位建築師擅長「紙造建築」體現零廢料(Zero Waste)的生態設計,並曾榮獲普立茲克建築獎(Pritzker Architecture Prize)?       (第3章 設計及環境-95)
(1)坂茂(Shigeru Ban)
(2)安藤忠雄(Tadao Ando)
(3)伊東豊雄(Toyo Ito)
(4)磯崎新(Arata Isozaki)
(5)I don't know
( )41.大明於設計學校畢業後準備進入職場,在政府鼓勵創新創業的政策之下,他決定自行創業,接案設計,他的工作內容及型態最有可能是屬於下列何者?       (第5章 設計的知識體系與產業-21)
(1)design house designer
(2)work from home designer
(3)freelance designer
(4)I don't know
(5)in house designer
( )42.關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確?       (第3章 設計及環境-123)
(1)建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用
(2)台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕
(3)3D列印加工技術,加速設計創新的步伐
(4)設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法
(5)I don't know
( )43.下列有關「美術工藝運動」之敘述,何者是錯誤?       (第4章 設計的演變與發展-96)
(1)希望把藝術的高度技術發展,落實到手工藝品的製作上
(2)把工藝品的地位提升到了藝術品的領域
(3)I don't know
(4)由莫里斯所領導
(5)反對手工藝,主張以機械文明為設計核心
( )44.臺灣原住民族中常見「百步蛇」圖騰,被視為祖靈、守護神等象徵,下列哪一族的圖騰不會出現百步蛇?       (第3章 設計及環境-72)
(1)魯凱族
(2)布農族
(3)I don't know
(4)排灣族
(5)卑南族
( )45.包浩斯所建立的設計教育理念和模式,不曾受到下列哪一個風格運動的影響?       (第4章 設計的演變與發展-95)
(1)構成主義(Constructivism)
(2)超現實主義(Surrealism)
(3)新即物主義(New Objectivity)
(4)I don't know
(5)風格派(De Stijl)
( )46.關於設計師與設計的敘述,下列何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-55)
(1)蘭德(Paul Rand)為IBM設計商標
(2)羅威(Raymond Loewy)設計賓夕尼亞號火車頭
(3)I don't know
(4)貝倫斯(Peter Behrens)為Alessi公司設計電茶壺
(5)吉馬德(Hector Guimard)設計巴黎地鐵站出入口
( )47.以陽明山國家公園為例,下列何者為自然環境中的人為設計?       (第3章 設計及環境-1)
(1)I don't know
(2)園內的登山步道,例如:陽峰古道、百六戛古道、魚路古道
(3)園內的稀有原生植物,例如:唐杜鵑、野鴉椿、野生櫻花林
(4)園內的濕地與池沼,例如:大屯池、二子坪、夢幻湖、向天池
(5)園內的火山地質景觀,例如:火山錐、爆裂口、火山口、火口湖
( )48.快時尚(Fast fashion)是近年新興的流行趨勢,以下有關快時尚的相關敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-59)
(1) 快時尚為快速推陳出新,講求時效性卻也在無形中製造更多的浪費
(2)現今快時尚亦利用寶特瓶、魚網或尼龍回收後製成紗線,可降低對環境的負擔
(3)I don't know
(4)為符合環保永續的精神,近年愈來愈多品牌開發新布料或回收布料創造出「綠色時裝」
(5)快時尚推出新品的週期為一年兩季或一年四季
( )49.關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?       (第2章 設計原理-78)
(1)在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法
(2)I don't know
(3)腦力激盪法可在既定時間提出大量構想
(4)5 W 2 H 法可整理出確認現況的構念
(5)產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段
( )50.織品與包裝紙常用的四方連續,主要是利用下列何種美的形式原理?       (第2章 設計原理-36)
(1)反覆
(2)放射
(3)漸變
(4)I don't know
(5)比例
( )51.關於設計師提出的設計理念之敘述,下列何者是錯誤的?       (第4章 設計的演變與發展-132)
(1)范裘利(Robert Venturi)提出「Less is More」(少即多),倡導極簡主義、簡單就是美的設計理念
(2)豪菲(Thomas Hauffe)提出「設計無所不再」,意指生活中無時無刻、任何東西都脫離不了設計
(3)柯比意(Le Corbusier)提出「The house to live in machine」(房屋是人類居住的機器),意指建築設計需注重人體尺寸與實用操作機能
(4)莫里斯(William Morris)提出「如果藝術不能與眾人分享,藝術還有什麼價值」,意指藝術(設計)是為大多數人服務的
(5)I don't know
( )52.就事物的因果層面而言,下列何者不是亞里斯多德(Aristotle)所主張的四個要因?       (第2章 設計原理-3)
(1)I don't know
(2)形式因(Formal Cause)
(3)動力因(Efficient Cause)
(4)材料因 (Material Cause)
(5)過程因 (Process Cause)
( )53.下列有關各設計領域的定義,何者正確?       (第1章 發現設計-33)
(1)產品設計主要追求精緻多樣化的設計 ,因此常以手工製作為主
(2)視覺傳達設計主要追求視覺感官的享受與刺激
(3)空間設計只侷限於室內擺設與家具設計的範圍中
(4)數位媒體設計是一種人機互動的傳播設計
(5)I don't know
( )54.下列有關「我國器物造形發展特色」的敍述,何者不正確?       (第5章 設計的知識體系與產業-15)
(1)宋時期以瓷器工藝聞名
(2)I don't know
(3)夏商周時期以鐵器造形聞名
(4)秦漢時期以紋樣與建築聞名
(5)隋唐時期以唐三彩陶瓷器聞名
( )55.小明日前把保麗龍丟入資源回收車時,被告知「這是垃圾!?」,有許多民眾仍有錯誤觀念,認為保麗龍是屬於不可回收的垃圾。其實只要是乾淨沒有髒污之包裝用保麗龍,是一種可以回收的資源,回收後再生價值高。保麗龍是環保署公告回收項目,回收前,只需做好「清、撕、裝」3 步驟即可交付資源回收車回收,依照「臺灣可回收塑膠7大類」來分類,保麗龍是屬於下列哪一類的回收標章?       (第3章 設計及環境-102)
(1)
(2)
(3)I don't know
(4)
(5)
( )56.下列何者不是「包浩斯」學校的教師?       (第4章 設計的演變與發展-112)
(1)那基
(2)蒙德里安
(3)I don't know
(4)康丁斯基
(5)克利
( )57.下列哪一本書籍描繪古代中國百餘種生產技術與工具名稱,可呼應當今「設計實務」的內涵?       (第5章 設計的知識體系與產業-6)
(1)四書
(2)鴻書
(3)天工開物
(4)I don't know
(5)考工記
( )58.請問設計的主客體關係中,下列哪一種較符合設計的「主體」?       (第1章 發現設計-63)
(1)設計形式
(2)I don't know
(3)設計師的思想及概念
(4)物件
(5)產品
( )59.近年來,我國積極推動具地方產業文化特色的節慶活動,關於地方與節慶活動之對應關係,下列何者完全正確?       (第3章 設計及環境-60)
(1)I don't know
(2)高雄:偶戲藝術節;平溪:天燈藝術節            
(3)屏東:綠色博覽會;三義:木雕藝術節
(4)花蓮:國際石雕藝術節;墾丁:國際砂雕藝術節    
(5)美濃:陶瓷嘉年華;新竹:國際玻璃藝術節
( )60.日本設計大師高山正喜久,針對視覺傳達設計所提出的設計發想三階段,不包括下列何者?       (第2章 設計原理-69)
(1)發想
(2)構想
(3)I don't know
(4)分析
(5)著想
( )61.下列哪一種能力是一位優秀的設計師不一定需要具備的?       (第2章 設計原理-25)
(1)敏銳的觀察力
(2)創造力
(3)管理能力
(4)I don't know
(5)設計軟體的技術
( )62.下列何者為我國內政部發表之「綠建築標章」?       (第3章 設計及環境-147)
(1) 
(2)I don't know
(3)
(4)
(5)
( )63.以下何者為普普藝術(Pop Art)的代表性作品之一?       (第4章 設計的演變與發展-133)
(1)
(2)I don't know
(3)
(4)
(5)
( )64.臺灣「設計」觀念的導入是由       (第4章 設計的演變與發展-173)
(1)日本人引進歐洲的設計風格
(2)I don't know
(3)荷蘭人引進歐洲的設計風格
(4)美國人引進美國的設計風格
(5)日本人引進日本的設計風格
( )65. 依據內政部營建署《建築物無障礙設施設計規範》,無障礙廁所盥洗室,應設置多少迴旋空間?       (第3章 設計及環境-52)
(1)150公分
(2)I don't know
(3) 60公分
(4) 90公分
(5)120公分
( )66.克林姆特是下列哪個團體的領導人?       (第4章 設計的演變與發展-100)
(1)維也納分離派
(2)德國表現主義
(3)I don't know
(4)格拉斯哥二人組
(5)構成主義
( )67.有關「通用設計」的敘述,下列何者正確?       (第3章 設計及環境-51)
(1)通用設計的七項原則,包含打造永續環保及健康生活的概念
(2)能被所有人使用,就更能被失能者使用
(3)1974年由日本學者中川聰(Satoshi Nakagawa)所提出
(4)I don't know
(5)通用設計的無障礙環境是通行無阻,又易於讓人接近的理想環境
( )68.下列何者是西方第一個以商業為目的創作的海報藝術家?       (第4章 設計的演變與發展-33)
(1)I don't know
(2)慕夏(Alfons Maria Mucha)
(3)莫里斯(William Morris)
(4)羅特列克(Henri Marie Raymond de Toulouse-Lautrec-Monfa)
(5)沃荷(Andy Warhol)
( )69.我國傳統手工藝之竹編,以竹絲篾片之各種不同加工技法,展現美學工藝,但不包含下列何種技法?       (第5章 設計的知識體系與產業-55)
(1)鉗、鍍
(2)插、繞
(3)I don't know
(4)挑、壓
(5)穿、貼
( )70.今日高科技生活慣稱的「3C」賣場,其3「C」的簡稱並不包括下列何者?       (第5章 設計的知識體系與產業-46)
(1)I don't know
(2)Computer
(3)Communication
(4)Convenience Store
(5)Consumer Electronics
( )71.山永耕平(Yamanaga Kouhei)提出環境設計的類別為都市、資訊、休閒和舒適環境,下列敘述何者不正確?       (第3章 設計及環境-40)
(1)資訊環境:人機介面的發展
(2)舒適環境:營造回歸自然的氣氛
(3)都市環境:地下化與人工島的發展
(4)I don't know
(5)休閒環境:田園都市構想
( )72.設計師阿克為A設計公司全職員工,近日阿克在公司完成了一組圖像設計的作品,該圖像設計並未進行額外的著作權人特別約定,阿克與這組圖像設計的智慧財產權關係敘述,下列何者正確?       (第1章 發現設計-95)
(1)在智財權的規範下,A公司為該組圖像設計的智慧財產權擁有者,阿克無法決定圖像設計的銷售模式
(2)I don't know
(3)A公司為阿克的主要聘任雇主,因此,這組圖像設計的人格權理當為A公司所有
(4)阿克為圖像設計的主要創作者,因此,阿克有權決定該組圖像設計要如何進行銷售,並取得合理利潤
(5)該組圖像設計在智慧財產權的規範中,阿克向A公司進行一次性的銷售,A公司無法重複銷售該組圖像
( )73.下列哪一種造形最能表達「平衡」和最具「穩定」的效果?       (第2章 設計原理-44)
(1)放射造形
(2)I don't know
(3)漸變造形
(4)律動造形
(5)對稱造形
( )74.臺灣國家級設計中心「臺灣創意設計中心」2020年改制為       (第5章 設計的知識體系與產業-87)
(1)I don't know
(2)臺灣設計聯盟
(3)行政院文化部
(4)臺灣設計協會
(5)臺灣設計研究院
( )75.下列何者不是評估「綠建築」的九大設計指標?       (第3章 設計及環境-141)
(1)日常節能指標、基地保水指標
(2)休閒生活指標、心靈成長指標
(3)生態基礎指標、室內環境指標
(4)水資源指標、廢棄物減量指標
(5)I don't know
( )76.關於2011 臺北世界設計大展(Taipei World Design Expo)的敘述,何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-156)
(1)主題為「交鋒,Design at the Edges」
(2)是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事
(3)比爾蓋玆(Bill Gates)是最大的外國贊助者
(4)I don't know
(5)全球首次的跨領域設計展
( )77.下列的椅子,依其設計風格判定時間前後,由古到今的正確次序為何?       (第1章 發現設計-12)
(1)4 → 2 → 1 → 3
(2)2 → 4 → 1 → 3
(3)3 → 2 → 4 → 1
(4)I don't know
(5)1 → 3 → 2 → 4
( )78.有關臺灣原住民住屋及工藝,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-76)
(1)滿足生活的需要
(2)陶器中常見蝙蝠圖紋
(3)會以雕刻方式呈現神話傳說信仰
(4)I don't know
(5)材料多是就地取材
( )79.仿生設計是向生物學習,很多產品或建築中都可以看到仿生的概念,下列哪一個建築設計沒有此設計理念?       (第3章 設計及環境-17)
(1)東海路思義教堂
(2)雪梨歌劇院
(3)臺中歌劇院
(4)臺北北投圖書館
(5)I don't know
( )80.哪一個國家正式將「設計史」課程由藝術史中獨立出來?       (第4章 設計的演變與發展-135)
(1)日本
(2)I don't know
(3)美國
(4)英國
(5)法國
 
  

池田大作名言:【33、妒忌是一種令人手執惡魔利刀,落得不幸的力量。】
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