(1-20-20)-設計概論課本643題

開始測驗時間:2024-05-20 13:24:24
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  考試題目
( )1.設計與藝術最大的差別在於?       (第1章 發現設計-8)
(1)實用性
(2)I don't know
(3)創造性
(4)美感
(5)價值感
( )2.下列有關「藝術」與「設計」的敘述,何者正確?       (第1章 發現設計-5)
(1)I don't know
(2)「設計」必須與「藝術」做切割,兩者並不能同時並存
(3)「藝術」著重於個人情感的抒發,「設計」著重於解決大眾的需求
(4)「藝術」是為了滿足人們對於實用性的追求
(5)「設計」在規畫時無需考量成本效益
( )3.有關美學 ( aesthetics ) 的敘述,下列何者正確?       (第1章 發現設計-16)
(1)亞里斯多德 ( Aristotle ) 最早用美學一詞指稱研究美感經驗的學問
(2)休謨 ( David Hume ) 用品味 ( taste ) 指稱人類感受和判斷某件藝術品的美感能力
(3)康德 ( Immanuel Kant ) 認為只有上帝,而不是人類,才能扮演解釋藝術理論與美感的角色
(4)I don't know
(5)美學一詞源自希臘字「aesthesis」,原意指人類的邏輯推理能力
( )4.為了符合大眾消費者市場之考量,關於設計創作的主要構思與動機,下列敘述何者不適宜?       (第1章 發現設計-6)
(1)實現設計師自我理想
(2)I don't know
(3)解決慾望需求
(4)改善生活需求
(5)解決問題
( )5.有關「設計」的敘述,下列何者不正確?       (第1章 發現設計-19)
(1)設計有「預先規劃」的意思
(2)Design 一詞源自於希臘文「Designare」,是由 de 及 signare 兩字組所組成;de 相當於to mark,sign 相當於 graphic
(3)英文 Design 的原意有:構想、圖案計劃等解釋
(4)設計是製造實用又美觀的東西
(5)I don't know
( )6.如圖,請問這張經典設計椅的設計師是?        (第1章 發現設計-10)
(1)I don't know
(2)伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames)
(3)柳宗理(Sori Yanagi)
(4) 埃托雷.索特薩斯(Ettore Sottsass)
(5)麥克.葛瑞夫斯(Michael Graves)
( )7.下列有關「藝術」的相關敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-4)
(1)從人類有意識的活動以來,模仿自然萬物的藝術就一直存在著
(2)藝術是一種感性的呈現,完全自由發揮
(3)I don't know
(4)藝術的主觀成分較高,抒發個人情感
(5)藝術創作絕對不能脫離對美感的追求,否則將不被大眾所接受
( )8.下列有關藝術與設計的論述,何者正確?       (第1章 發現設計-15)
(1)從古至今的歷史發現,藝術與設計的發展並行,且兩者是可以相互取代的
(2)柏拉圖(Plato)的藝術模仿論中,認為藝術是模仿自觀念化的理想世界,是具有永恆不變的特質
(3)設計是需要以客觀的條件為主,理性地為大眾解決生活問題,而藝術則是創作者表達個人主觀的情感,是感性的呈現
(4)只有藝術才會探討美感的呈現,設計並不一定要考量到美感
(5)I don't know
( )9.設計源自於藝術,設計的前身則為應用藝術,與純藝術最大的不同在於?       (第1章 發現設計-7)
(1)實用的目的
(2)製作的技術
(3)I don't know
(4)美感的標準
(5)理念的呈現
( )10.下列的椅子,依其設計風格判定時間前後,由古到今的正確次序為何?       (第1章 發現設計-12)
(1)I don't know
(2)1 → 3 → 2 → 4
(3)4 → 2 → 1 → 3
(4)2 → 4 → 1 → 3
(5)3 → 2 → 4 → 1
( )11.日文中的「意匠」,與下列何者的意思較為接近?       (第1章 發現設計-20)
(1)美學
(2)I don't know
(3)工匠
(4)設計
(5)工藝
( )12.如圖,有關這張經典的設計椅,下列相關敘述何者有誤?        (第1章 發現設計-11)
(1)I don't know
(2)是伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames)於1950年所設計,以簡單而優雅的形式來迎合身體曲度
(3)椅子是由玻璃纖維及金屬組合而成,直到2011年才改為可完全回收的PP塑料
(4)此張椅子原先設計即可折疊、堆疊收納不佔空間
(5)此張扶手椅於1959 年被《財富》雜誌評選為世界百大經典設計之一
( )13.下列何種設計最符合實用機能造形?       (第1章 發現設計-9)
(1) 流行的公仔
(2)客廳的插花
(3) 汽車的輪胎
(4)廟宇的剪黏
(5)I don't know
( )14.下列有關「設計」的相關敘述,何者正確?       (第1章 發現設計-3)
(1)I don't know
(2)自古以來,所有人為的造形活動都算是設計
(3)設計的創作不受條件限制,可以完全自由創作及天馬行空的想像
(4)設計是設計師表達自我的情感,並不一定具備美感
(5)設計必須考量到機能性、美感與客觀條件
( )15.小櫻跟阿公解釋他正在進行設計的專業學習,說明設計跟藝術有什麼不同,下列有關設計定義的敘述何者不正確?       (第1章 發現設計-18)
(1)設計創意的執行具有較高強度的主觀性表達,且可以引導出藝術的風格,後現代主義設計就影響到普普藝術的發展
(2)設計的學習仍要注重藝術的美學,因為詮釋事物的時候,設計與藝術領域仍會相互借用其各自觀點
(3)I don't know
(4)設計需要有具體的創作目的,常具有實用的價值,所以設計領域又以二次元、三次元、四次元進行分類
(5)設計領域中常需考慮目標市場、使用受眾、可行性等關係,因此設計需學習滿足市場需求或是解決問題
( )16.向生物界學習、模仿而得到有助於人類科技、社會發展是指:       (第1章 發現設計-13)
(1)I don't know
(2) 通用設計
(3)綠色設計
(4) 仿生設計
(5)福祉設計
( )17.下列有關藝術與設計的論述,何者有誤?       (第1章 發現設計-14)
(1)柏拉圖(Plato)的藝術模仿論中,認為真實世界是模仿自理念世界,而藝術則是真實世界的模仿
(2)無論藝術或設計,都是基於「美感」的條件下,所產生的人為結果
(3)藝術是個人情感的抒發居多,而設計則是考量眾人的需求居多
(4)I don't know
(5) 藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,且兩者是可以相互取代的
( )18.關於設計的敘述,下列何者不正確?       (第1章 發現設計-17)
(1)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步
(2) 設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題
(3)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求的
(4)I don't know
(5)工業革命為影響近代設計發展的主要力量
( )19.請問曾提出「設計無所不在,這句話在空氣中迴響著,我們可以說—你幾乎可以說,我們在每一次呼吸中都嗅到了它的氣息。」為何人?       (第1章 發現設計-1)
(1)伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames)
(2)川添登(Kawazoe Noboru)
(3)I don't know
(4)格羅佩斯(Walter Gropius)
(5)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe)
( )20.下列有關於「設計」的相關敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-2)
(1)設計可為生活加值,讓生活條件更美好
(2)設計包容了人雙手所創造出來的所有物品
(3)設計可以取代藝術,是目前全世界的主流
(4)I don't know
(5)設計這一詞包括了我們周圍的所有物品
 
  

靜思語400句:【232.凡夫有兩個大煩惱;做好事怕別人不知道,做壞事怕別人知道。】
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