基本設計實習(473題)任選80題

開始測驗時間:2026-04-17 05:55:08
其他相關測驗:
最新考題: 印前丙級(依公告)含共同科目1058題任選80題  印前丙級(依課本)含共同科目1058題任選80題  AppSheet快速上手與維護實戰測驗(亂數選25題) 
考卷名稱.: 基本設計實習(473題)任選80題
android版安裝(.APK)
使用者名稱:
記住1週時間
查看考試結果密碼:
  紙本測驗
※可以直接用滑鼠點選答案選項作答
字體大小:A  A  A  將未填答自動填: 1到4亂數   1   2   3   4  
  
  考試題目
( )1.蒙德里安的作品利用水平、垂直的線條,加上純色塊,藉由色彩、大小讓畫面產生一種和諧平衡的感覺是屬於那種美?       (第5章 美的形式原理-23)
(1)I don't know
(2)均衡
(3)節奏
(4)調和
(5)比例
( )2.下列數種顏色的配對何者並非補色對比?       (第5章 美的形式原理-71)
(1)藍與橙
(2)金與銀
(3)紫與黃
(4)I don't know
(5)紅與綠
( )3.關於標準字設計,下列何者正確?       (第7章 視覺圖形設計-70)
(1)文字本身的粗細可任意調整
(2)與商標可任意擺放,產生無限多種組合
(3)須有最小尺寸規範
(4)I don't know
(5)由圖像進行設計,是不可或缺的部分
( )4.創意構想方法中的典範學習法步驟順序,以下何者正確?       (第8章 圖文視覺構成-12)
(1)創造→模仿→改進
(2)模仿→改進→創造
(3)改進→模仿→創造
(4)I don't know
(5)模仿→創造→改進
( )5.功能性的圖形在設計上,不需要注意以下哪個功能?       (第7章 視覺圖形設計-44)
(1)易用性
(2)I don't know
(3)識別性
(4)一致性
(5)複雜性
( )6.關於線對稱的敘述,何者不正確?       (第5章 美的形式原理-14)
(1)產生出左右對稱、上下對稱
(2)又稱為鏡射對稱
(3)具有活潑的效果
(4)I don't know
(5)以垂直線或水平線為軸心
( )7.有關矛盾圖形的表現方式,下列何者為是?       (第4章 視覺錯視原理與實作-88)
(1)I don't know
(2)運用色彩的表現
(3)運用光源強弱的表現
(4)運用視點、形狀重疊表現
(5)運用角度的表現
( )8.相同大小的兩圓如右圖,感覺上中間的圓產生大小不一,這是什麼視覺原理?       (第4章 視覺錯視原理與實作-24)
(1)I don't know
(2)彎曲錯視
(3)大小對比的錯視
(4)彭佐錯視
(5)繆勒利亞錯視
( )9.知覺歷程是將感官接受的訊息做結合、分析與解釋,知覺的運作是帶有主觀意識的成份,其特性下列何者為非?       (第4章 視覺錯視原理與實作-2)
(1)選擇性
(2)I don't know
(3)組織性
(4)相對性
(5)外在刺激性
( )10. 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計?       (第1章基本設計概述-44)
(1)
(2)I don't know
(3)
(4)
(5)
( )11.下列關於「圖」的敘述,何者正確?       (第4章 視覺錯視原理與實作-69)
(1)傾斜方向的圖形,容易成為圖
(2)上方的圖形,容易成為圖
(3)構成集中者容易為圖
(4)彩度高的圖形,容易成為圖
(5)I don't know
( )12.將人物和字母放在同一個畫面,如何會更有空間感?       (第6章 視覺效果表現-4)
(1)I don't know
(2)放置於前後位置
(3)放置於上下位置
(4)放置於左右位置
(5)放置於畫面兩側
( )13. 月曆、書籍、雜誌、海報屬於下列何種設計?       (第1章基本設計概述-43)
(1)產品設計
(2)景觀設計
(3)視覺設計
(4)I don't know
(5)空間設計
( )14.「對比」的原文為下列何者?       (第5章 美的形式原理-68)
(1)Gradation
(2)Proportion
(3)Balance
(4)I don't know
(5)Contrast
( )15.簡化圖形較不需要包含下列何種功能?       (第7章 視覺圖形設計-34)
(1)溝通性
(2)審美性
(3)I don't know
(4)特色性
(5)功能性
( )16.生活中常用的A4影印紙,是何種長寬比?       (第5章 美的形式原理-47)
(1)√4矩形
(2)√3矩形
(3)√2矩形
(4)I don't know
(5)√5矩形
( )17. 被稱為「神聖比例」的黃金比例常運用於建築、工藝和繪畫,下列何者最接近黃金比例?       (第5章 美的形式原理-39)
(1)電腦桌
(2)21 吋電視螢幕
(3)I don't know
(4)A3 紙張
(5)信用卡
( )18.彩度的調和的概念與下列何種狀況類似?       (第5章 美的形式原理-62)
(1)不同顏色的光線
(2)I don't know
(3)與水彩調色時類似
(4)彩色貼紙重複貼在鄰近位置
(5)紅花搭配綠葉
( )19.生活當中的向日葵、摩天輪、煙火等,關於敘述,何者不正確?       (第5章 美的形式原理-12)
(1)運用的原理在設計領域不常看到
(2)有聚焦效果
(3)I don't know
(4)放射構成
(5)屬於點對稱
( )20.藉由想像把相似的、相關的、相對的事物連結,再進行創作的方式是以下哪一種創意構想方法?       (第8章 圖文視覺構成-13)
(1)I don't know
(2)腦力激盪法
(3)典範學習法
(4)筆記本法
(5)聯想法
( )21.不透明的重疊,稱為       (第3章 平面構成方式-36)
(1)套疊
(2)透疊
(3)差疊
(4)I don't know
(5)覆疊
( )22.關於費波納奇數列的敘述,下列何者不正確?       (第5章 美的形式原理-52)
(1)其數列所構成的圖形,不具有漸變的形態
(2)被稱為自然的密碼
(3)I don't know
(4)其數值關係:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、55……
(5)連續兩數間的比值,接近黃金比例
( )23.下列關於二方連續的敘述,何者不正確?       (第5章 美的形式原理-6)
(1)屬於線狀的構成方式
(2)I don't know
(3)以一個或多個單位形在一條中心軸上進行反覆排列
(4)二方連續在排列上只有一種組合方式
(5)可採取上下或左右的方向進行循環
( )24.魯賓(Rubin)之杯的形態具有兩種圖形之視覺感受,係因下列何種原理所致?       (第4章 視覺錯視原理與實作-49)
(1)錯視
(2)反覆
(3)I don't know
(4)韻律
(5)投影
( )25.商標設計以表現形式分為三大類,下列何者不正確?       (第7章 視覺圖形設計-61)
(1)I don't know
(2)字首發展
(3)文字發展
(4)具象發展
(5)抽象發展
( )26.圖形識別最重要的過程,將原有繁複的細節化繁為簡,稱之為?       (第7章 視覺圖形設計-65)
(1)簡化
(2)單一
(3)刪減
(4)單純
(5)I don't know
( )27.文字的行距單行高度多少是好閱讀的高度?       (第8章 圖文視覺構成-49)
(1)50%
(2)75%
(3)150%
(4)I don't know
(5)100%
( )28. 下列何者不屬於商業設計的領域?       (第1章基本設計概述-39)
(1)文字商標
(2)電影海報
(3)郵購型錄
(4)I don't know
(5)交通標誌
( )29.以下何者不是海報版面的編排要素:       (第8章 圖文視覺構成-27)
(1)文案
(2)廣告主
(3)I don't know
(4)頁碼
(5)主標題
( )30.右圖是由何者提出的錯視圖形?       (第4章 視覺錯視原理與實作-35)
(1)桑德(Sander,H)
(2)繆斯特貝格(Munsterberg)
(3)I don't know
(4)汪德(Wundt)
(5)菲克(Fick)
( )31. 交通標誌設計的重點在?       (第1章基本設計概述-24)
(1)質感
(2)文化
(3)I don't know
(4)美感
(5)辨識
( )32.關於圖形表現樣式,下列敘述何者錯誤?       (第8章 圖文視覺構成-37)
(1)色塊風格用色大膽、鮮豔
(2)I don't know
(3)復古風格具有懷舊的視覺效果
(4)線條風格著重於色彩感而非線條
(5)寫實風格以反應現實的真實手法描繪
( )33.有關設計三大領域的敘述,下列何者正確?       (第1章基本設計概述-9)
(1)工藝、交通工具設計主要是屬於產品設計的範圍
(2)展示、公共藝術設計主要是屬於產品設計的範圍
(3)包裝設計、多媒體設計主要是屬於空間設計的範圍
(4)I don't know
(5)舞臺、都市設計主要是屬於視覺傳達設計的範圍
( )34.美國設計之父曾為IBM、西屋電器、UPS等設計商標,為下列何人?       (第7章 視覺圖形設計-67)
(1)彼得•貝倫斯
(2)I don't know
(3)雷蒙•洛伊
(4)保羅•蘭德
(5)柯比意
( )35.(兩個單位形重疊,減去各自留下重疊的部分,所形成的新的單位形輪廓,稱為       (第3章 平面構成方式-40)
(1)I don't know
(2)連接
(3)分離
(4)差疊
(5)套疊
( )36.人造耶誕樹的體積越高處就越小,就是類似下列何者手法?       (第5章 美的形式原理-67)
(1)統一
(2)漸變
(3)對比
(4) 分割
(5)I don't know
( )37.右圖是由何者提出的錯視圖形?       (第4章 視覺錯視原理與實作-36)
(1)汪德(Wundt)
(2)傑魯那(Zollner)
(3)菲克(Fick)
(4)I don't know
(5)波根朵夫(Poggendorff)
( )38.在自然界萬物的外觀中被公認為是最美的比例,文藝復興時期被稱為「神聖比例」是?       (第5章 美的形式原理-38)
(1)等差級數
(2)等比級數
(3)I don't know
(4)貝魯數列
(5)黃金比例
( )39.關於對稱的敘述,下列何者不正確?       (第5章 美的形式原理-20)
(1)宗教類型的天花板常出現放射屬於點對稱
(2)I don't know
(3)生活當中很多產品都是對稱設計
(4)海報上若要引起大眾注意要使用線對稱
(5)旋轉樓梯屬於點對稱
( )40.右圖是台灣的回收標誌,請問這個標誌的設計是運用何種原理,下列敘述何者正確?       (第4章 視覺錯視原理與實作-53)
(1)設計者運用圖地反轉原理
(2)設計者運用重疊的表現方式
(3)此圖運用水平擴散排法
(4)I don't know
(5)設計者運用漸層的形式原理
( )41.下列關於「繁殖構成」的敘述,何者有誤?       (第3章 平面構成方式-11)
(1)I don't know
(2)單位形的放射狀發展,可以構成向外擴張的效果
(3)將單位形以連接或重疊之方式,容易構成線狀的發展
(4)單位形的自由發展,可以不用依循任何既定的設計原則,就很好看
(5)繁殖構成的規則性發展,數據的應用是一種普遍的方式
( )42.文字在書寫時也需要視覺調整,才能讓字體平衡,例如:「S」、「8」等,將下半結構寫大,這樣的修正是什麼錯視?       (第4章 視覺錯視原理與實作-18)
(1)I don't know
(2)對稱
(3)分割
(4)角度
(5)位置
( )43.在整體空間中,看起來具有集中性,並成為比例上之最小的視覺單位時,可以歸類何種造形?       (第2章 基本設計要素-18)
(1)I don't know
(2)
(3)
(4)
(5)
( )44.下列關於貝魯數列的描述何者正確?       (第5章 美的形式原理-55)
(1)1、2、5、12、29…
(2)其設計常見應用於樓梯
(3)數列所產生的圖形效果變化緩和
(4)I don't know
(5)由設計師貝魯所發表
( )45.關於標誌,何者不正確?       (第7章 視覺圖形設計-39)
(1)不可結合多種圖形融合為一個造形
(2)造形上力求簡潔
(3)可提升品牌價值
(4)I don't know
(5)可使用文字作為標誌設計
( )46.關於信號,何者不正確?       (第7章 視覺圖形設計-36)
(1)行人號誌要注意
(2)I don't know
(3)烏雲快下雨
(4)火焰有危險
(5)濃煙有火災
( )47.網格系統又稱為「國際主義平面設計風格」,以下何者不是其特點?       (第8章 圖文視覺構成-34)
(1)混亂
(2)易閱讀
(3)I don't know
(4)秩序
(5)理性
( )48. 智慧財產權包含四大部分,以下何者為非?       (第8章 圖文視覺構成-56)
(1)I don't know
(2)所有權
(3)營業秘密
(4)專利權
(5)商標權
( )49. 有關「設計網格系統(Design Grid System)」的敘述,下列何者正確?       (第1章基本設計概述-50)
(1)包浩斯在1923年發展出來的設計系統
(2)對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據
(3)在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據
(4)僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據
(5)I don't know
( )50.在企業識別系統中,通常在大型活動利用親和力出面宣傳與大眾互動,增加良好形象,稱之為?       (第7章 視覺圖形設計-58)
(1)I don't know
(2)吉祥物
(3)公仔
(4)企業娃娃
(5)品牌代言人
( )51.點的構成需首要注意下列何者?
       (第2章 基本設計要素-17)
(1)I don't know
(2)點的色彩
(3)點的位置
(4)點的明暗
(5)點的形狀
( )52.下列何者不是圖地反轉?       (第4章 視覺錯視原理與實作-90)
(1)相同元素漸次改變的圖案
(2)I don't know
(3)黑白相間的棋盤圖案
(4)如渦捲狀的雷紋圖案
(5)上下形式相當波浪圖案
( )53.對於錯視的應用,下列敘述何者不正確?       (第4章 視覺錯視原理與實作-74)
(1)錯視的應用除了平面視覺外,生活中也有很多應用案例
(2)視覺錯視圖可以長時間觀看
(3)I don't know
(4)錯視可以帶來令人驚奇的視覺感受
(5)視覺疲勞也會引起錯視效果
( )54.下圖(1)、(2)依序屬於「重疊」中的何種構成方式?       (第3章 平面構成方式-19)
(1)差疊、減缺
(2)減缺、套疊
(3)透疊、聯合
(4)交疊、套疊
(5)I don't know
( )55. 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其影響最深?       (第1章基本設計概述-22)
(1)產品設計類
(2)空間設計類
(3)視覺傳達設計類
(4)服裝設計類
(5)I don't know
( )56.藉由分析商品的優勢、劣勢,找出市場機會與威脅的分析法是指?       (第8章 圖文視覺構成-9)
(1)5W2H分析法
(2)SWTH分析法
(3)5W1H分析法
(4)I don't know
(5)SWOT分析法
( )57.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,下列何者非為設計的必要條件:       (第1章基本設計概述-6)
(1)設計產品必須讓設計師自由表達情感
(2)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜
(3)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性
(4)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好
(5)I don't know
( )58.關於圖形的易用性,下列何者不正確?       (第7章 視覺圖形設計-47)
(1)判斷理解
(2)圖形的聯想力
(3)I don't know
(4)單純好看即可
(5)清楚流暢
( )59.對於企業識別系統中的視覺識別,何者不正確?       (第7章 視覺圖形設計-42)
(1)標準色屬於基本系統
(2)能強化品牌的印象
(3)I don't know
(4)有助於維持形象的一致性
(5)視覺識別只有基本系統
( )60.關於「調和」下列敘述何者錯誤?       (第5章 美的形式原理-32)
(1)突出不同的構成元素,使畫面有趣豐富是「對比調和」
(2)對比和調和不能同時存在
(3)I don't know
(4)調和可凝聚畫面中元素,產生共同的秩序性
(5)形狀類似調和是屬於「類似調和」
( )61.右圖中兩條等長的平行線,因尾端箭羽線的關係,其視覺上錯覺的是?       (第4章 視覺錯視原理與實作-25)
(1)不平行
(2)I don't know
(3)A<B
(4)A=B
(5)A>B
( )62.對於企業識別系統中的理念識別,何者不正確?       (第7章 視覺圖形設計-40)
(1)I don't know
(2)屬於企業的經營理念
(3)屬於形而上
(4)有助於企業長期的管理
(5)對於企業內部員工並無任何影響
( )63.關於根號矩形的描述以下何者錯誤?       (第5章 美的形式原理-46)
(1)具組織且和諧的動態對稱
(2)其構成具備簡潔的視覺美感與幾何優雅
(3)I don't know
(4)根號矩形也稱為動態矩形
(5)是從圓形的中心點延伸出來的
( )64.在標誌設計的初步發想上,為擴大思考空間,增強後續思考能量,首先要進行下列何種思考?       (第7章 視覺圖形設計-4)
(1)收斂思考
(2)垂直思考
(3)水平思考
(4)I don't know
(5)轉變思考
( )65.關於圖(figure)與地(ground)的關係,下列有關圖與地的敘述,何者不正確?       (第4章 視覺錯視原理與實作-48)
(1)若相鄰二形均具有對稱形,凸出者易成圖
(2)在大小面積的比較中,小面積易成圖
(3)若靜態與動態兩者比較,動態者易成圖
(4)在對稱與不對稱圖中,不對稱易成圖
(5)I don't know
( )66.如圖電影海報「料理鼠王」是符合怎樣的視覺效果?       (第6章 視覺效果表現-12)
(1)強調標題
(2)分散對齊
(3)I don't know
(4)往中央集中
(5)往外擴散
( )67.藝術家運用幾何圖形的比例變形與排列,或藉由色彩的明度、彩度變化,造成觀者視覺的錯覺,產生平面上的立體深度,以及律動感的幻覺效果。此所指的是何種藝術風格?       (第4章 視覺錯視原理與實作-77)
(1)歐普藝術(OP Art)
(2)達達主義(Dada)
(3)立體主義(Cubism)
(4)I don't know
(5)普普藝術(POP Art)
( )68.下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?       (第3章 平面構成方式-16)
(1)I don't know
(2)分離
(3)覆疊
(4)連接
(5)分割
( )69. 有關「設計」的敘述,下列何者不正確?       (第1章基本設計概述-49)
(1)英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋
(2)設計是製造實用又美觀的東西
(3)I don't know
(4)設計有「預先規劃」的意思
(5)Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic
( )70.何者不屬於版面編排構成要素?       (第8章 圖文視覺構成-20)
(1)文字
(2)I don't know
(3)格點
(4)色彩
(5)紋理質感
( )71.設計的工作就是要把什麼的意念轉化成為成果?       (第7章 視覺圖形設計-19)
(1)半具象
(2)寫實
(3)抽象
(4)I don't know
(5)具體
( )72.下圖標誌,是味全公司聘請日本設計家大智浩為設計顧問,於1968 年所導入的。依據圖中標誌之設計情形,請問下列敘述何者不正確?       (第7章 視覺圖形設計-12)
(1)五個圓點意味著中國美食「五味俱全」
(2)以紅色圓點造形作為標誌構成要素,象徵食品業「圓潤可口」的特質
(3)I don't know
(4)此標誌之設計以「企業全名與其字首組合」為題材
(5)五個圓點構成的標誌是以味全公司英文名稱字首「W」為發想要素
( )73.當人類接收外界訊息時,經由感官刺激再由大腦做出辨識與判斷,但當眼睛看到與現實情況不一樣時,而產生錯誤現象稱為?       (第4章 視覺錯視原理與實作-1)
(1)錯視現象
(2)I don't know
(3)色滲現象
(4)折射現象
(5)殘影現象
( )74.有些圖形在二次元空間可以表現,但在三次元空間中卻無法做成具體而實際的立體造形,這種類似艾薛爾(M.C.Escher)的圖形被稱為?       (第4章 視覺錯視原理與實作-72)
(1)I don't know
(2)矛盾圖形
(3)幾何圖形
(4)浮雕圖形
(5)理想圖形
( )75.下列何者非並置構成常運用之方法?       (第3章 平面構成方式-32)
(1)分離
(2)連接
(3)交錯
(4)I don't know
(5)重疊
( )76.右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品?       (第4章 視覺錯視原理與實作-62)
(1)I don't know
(2)福田繁雄
(3)艾薛爾
(4)英國Turner Duckworth設計團隊
(5)加拿大藝術家Robert Gonsalves
( )77.「5W+2H」和「SWOT」分析的敘述,下列何者最正確?       (第8章 圖文視覺構成-10)
(1)S 代表機會;W 代表優勢;T 代表威脅分析
(2)2H是指How和Here
(3)I don't know
(4)5W 包括What、Why、Who、When、Where
(5)How 是指原因分析;Who 是指對象分析
( )78.下列關於「圖」的敘述,何者正確?       (第4章 視覺錯視原理與實作-63)
(1)被包圍的面(閉鎖圖形)容易為圖
(2)視覺意象較周圍凸起的部分容易為圖
(3)以上皆是
(4)I don't know
(5)構成集中者容易為圖
( )79.下列何者不是構成企業識別系統(CIS)的基本要素?       (第7章 視覺圖形設計-8)
(1)Behavior Identity(活動識別)
(2)Mind Identity(理念識別)
(3)Varied Identity(變化識別)
(4)Visual Identity(視覺識別)
(5)I don't know
( )80.以形象識別為主的文字應著重於?       (第7章 視覺圖形設計-9)
(1)個人風格
(2)辨識性及注目性
(3)藝術表現
(4)美感
(5)I don't know
 
  

勵志智慧小語:【10.還沒做就打退堂鼓,注定你永遠沒辦法成功。】
1小時內上線人數:392 人

您有在蝦皮購物嗎?可以透過https://s.shopee.tw/5peImifZAH 連結去購物會有分潤1%支持網站營運