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3
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考試題目
( )
1.何種數列具有其中一數等於前兩項相加的特性? (第5章 美的形式原理-54)
(1)
貝魯
(2)
等差數列
(3)
I don't know
(4)
費波納奇數列
(5)
等比數列
( )
2.圖像中因背景或週邊形色的干擾而產生視覺認知之錯誤判斷,稱為 (第4章 視覺錯視原理與實作-9)
(1)
幻象
(2)
盲點
(3)
錯視
(4)
I don't know
(5)
設計
( )
3.不透明的重疊,稱為 (第3章 平面構成方式-36)
(1)
差疊
(2)
I don't know
(3)
覆疊
(4)
套疊
(5)
透疊
( )
4.「體」就是立體 ,下列何項不屬於立體的基本特性? (第2章 基本設計要素-24)
(1)
角度
(2)
張力
(3)
質量
(4)
I don't know
(5)
重心
( )
5.具系統性、循序漸進的創意思考方式是? (第8章 圖文視覺構成-17)
(1)
水平思考法
(2)
聯想法
(3)
I don't know
(4)
擴散思考法
(5)
垂直思考法
( )
6.下列重疊構成方式中,哪一種方式會產生有透明感覺的單位形? (第3章 平面構成方式-3)
(1)
I don't know
(2)
交疊
(3)
覆疊
(4)
透疊
(5)
合併
( )
7.無法用數學方法求出面積的大小,具有一定的意外性和生動感,有純樸視覺特徵的面是 (第2章 基本設計要素-6)
(1)
I don't know
(2)
偶然形
(3)
幾何形
(4)
有機形
(5)
不規則形
( )
8. 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其影響最深? (第1章基本設計概述-22)
(1)
產品設計類
(2)
空間設計類
(3)
視覺傳達設計類
(4)
服裝設計類
(5)
I don't know
( )
9.不管是解譯文化符碼或是編織文化符碼,它們都是設計現象中的對象,而設計者或是使用者才是? (第7章 視覺圖形設計-26)
(1)
客體
(2)
第三者
(3)
配角
(4)
I don't know
(5)
主體
( )
10.若想要讓空間變得有趣,下列哪種美較不適合? (第5章 美的形式原理-29)
(1)
漸變
(2)
I don't know
(3)
非對稱均衡
(4)
節奏
(5)
反覆
( )
11.關於介面設計,下列何者正確? (第7章 視覺圖形設計-43)
(1)
UI為使用者體驗,在使用時的內在感受
(2)
UX為使用者介面,屬於外在的視覺呈現
(3)
圖形並非介面設計的必備元素
(4)
I don't know
(5)
包含UI(User Interface)與UX(User Experience)
( )
12.四季有其特殊的視覺元素,下列何元素的組合的關聯性較差? (第6章 視覺效果表現-30)
(1)
花朵與春天
(2)
書本與夏天
(3)
楓紅與秋天
(4)
I don't know
(5)
白雪與冬天
( )
13. 以品牌形象概念的商品設計,最重要的概念在於: (第1章基本設計概述-38)
(1)
鎖定目標消費群眾
(2)
研發通用設計商品
(3)
加入量販行銷通路
(4)
發展平民特質
(5)
I don't know
( )
14.有關矛盾圖形的表現方式,下列何者為非? (第4章 視覺錯視原理與實作-87)
(1)
I don't know
(2)
運用色彩的表現
(3)
運用透視特性表現
(4)
運用視點、形狀重疊表現
(5)
運用光線方向表現
( )
15.何者並非偏倚狀態的畫面效果 (第6章 視覺效果表現-20)
(1)
活潑動態
(2)
寧靜簡約
(3)
I don't know
(4)
引人注意
(5)
緊張壓力
( )
16.著作財產權期限為著作人生存期間及死亡後的幾年? (第8章 圖文視覺構成-57)
(1)
100年
(2)
I don't know
(3)
30年
(4)
40年
(5)
50年
( )
17. 有關空間設計的領域,下列範圍何者正確? (第1章基本設計概述-18)
(1)
空間設計包括媒體設計、珠寶設計、廣告設計、建築設計、燈光設計
(2)
I don't know
(3)
空間設計包括室內設計、建築設計、舞臺設計、展示設計、燈光設計
(4)
空間設計包括燈光設計、都市設計、動畫設計、景觀設計、遊戲設計
(5)
空間設計包括環境設計、室內設計、機構設計、模型設計、公仔設計
( )
18.下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?
(第3章 平面構成方式-16)
(1)
I don't know
(2)
分離
(3)
覆疊
(4)
連接
(5)
分割
( )
19.下列關於「單位形」的敘述,何者有誤? (第3章 平面構成方式-14)
(1)
單位形透過組合會產生完全不同的變化
(2)
單位形的設計應以簡單為宜
(3)
I don't know
(4)
建議從幾何形態著手
(5)
單位形僅能呈現二方連續的圖案發展
( )
20.產品的外觀設計是屬於智慧財產權中的哪一部分? (第8章 圖文視覺構成-59)
(1)
商標權
(2)
營業秘密
(3)
I don't know
(4)
著作權
(5)
專利權
( )
21.補色位於色相環中的幾度角之位置? (第5章 美的形式原理-70)
(1)
I don't know
(2)
60度
(3)
100度
(4)
160度
(5)
180度
( )
22.下列哪一個派別其作品風格最具有錯視的效果? (第4章 視覺錯視原理與實作-50)
(1)
歐普藝術
(2)
達達主義
(3)
裝飾藝術
(4)
I don't know
(5)
荷蘭風格
( )
23.呈3、6、9、12、15 排列之數列,公差小變化小、公差大變化大,常被應用在樓梯、石階等設計上,此種數列被稱為: (第5章 美的形式原理-50)
(1)
等比數列
(2)
貝魯數列
(3)
I don't know
(4)
等差數列
(5)
調和數列
( )
24.下圖為一個拼圖的單位形,試問僅需要用哪兩個方式即可構成此圖案?
(第3章 平面構成方式-43)
(1)
減缺、聯合
(2)
減缺、分離
(3)
差疊、連接
(4)
I don't know
(5)
覆疊、套疊
( )
25.關於點對稱的敘述,何者不正確? (第5章 美的形式原理-15)
(1)
運用非規律性的角度進行旋轉
(2)
點對稱在商標設計上亦會看到
(3)
視覺效果容易達到注目性
(4)
在設計領域上經常看到
(5)
I don't know
( )
26.電影「魷魚遊戲」中如右圖,色彩鮮豔的樓梯是因何者之矛盾圖形,帶給觀者不合理又有趣的視覺體驗?
(第4章 視覺錯視原理與實作-76)
(1)
艾薛爾(M.C.Escher)
(2)
亞賓浩斯(Ebbinghaus)
(3)
安海姆(Arnheim)
(4)
安藤忠雄
(5)
I don't know
( )
27.費波納奇數列最早出現於那裡? (第5章 美的形式原理-51)
(1)
希臘哲學
(2)
羅馬數學
(3)
古巴比倫數學
(4)
I don't know
(5)
印度數學
( )
28.兩形之間,即使很接近,但仍然有距離的平面構成方式是下列何者? (第3章 平面構成方式-2)
(1)
分割
(2)
I don't know
(3)
連接
(4)
重疊
(5)
分離
( )
29. 好的版面編排構成可以將觀者的視線引導到要傳達的訊息上面,以下描述何者錯誤? (第8章 圖文視覺構成-18)
(1)
版面編排是任何視覺相關媒體的基礎
(2)
字體的編排構成也是成功構圖的關鍵
(3)
網頁的編排也是屬於版面編排構成的一種
(4)
使用者介面不屬於版面編排構成
(5)
I don't know
( )
30.每年與不同地方政府共同合作辦理的台灣設計展,主辦單位為? (第6章 視覺效果表現-31)
(1)
I don't know
(2)
經濟部工業局
(3)
經濟部智慧財產局
(4)
文化部文創發展司
(5)
文化部文化交流司
( )
31.當平行線被中心點向外呈現放射狀線條交錯時,會產生向外彎曲的錯視,這是何種錯視? (第4章 視覺錯視原理與實作-20)
(1)
I don't know
(2)
汪德錯視
(3)
赫林錯視
(4)
亞賓浩斯錯視
(5)
傑魯那錯視
( )
32.短邊為11 公分,長邊應為多少公分,可讓比例最為接近黃金比例? (第5章 美的形式原理-41)
(1)
22公分
(2)
29公分
(3)
I don't know
(4)
13 公分
(5)
18公分
( )
33.對於「透疊」之敘述,下列何者有誤? (第3章 平面構成方式-37)
(1)
同色套疊,重疊部分顏色的明度較高
(2)
不同色套疊可以清楚的辨識出第三單位形或第三個色彩
(3)
是比較複雜的重疊方式
(4)
I don't know
(5)
可以同色也可以不同色
( )
34. 畫面的構成元素以互補或關聯的形式存在,在視覺上就會產生何種感覺? (第5章 美的形式原理-35)
(1)
反覆
(2)
I don't know
(3)
調和
(4)
對比
(5)
統一
( )
35.密集的點在視覺中會連成線,是由於哪種的群化原則? (第6章 視覺效果表現-24)
(1)
閉鎖原則
(2)
I don't know
(3)
相似原則
(4)
接近原則
(5)
共同原則
( )
36.下列圖形,何者最具動感? (第5章 美的形式原理-5)
(1)
(2)
I don't know
(3)
(4)
(5)
( )
37.右圖是台灣的回收標誌,請問這個標誌的設計是運用何種原理,下列敘述何者正確?
(第4章 視覺錯視原理與實作-53)
(1)
此圖運用水平擴散排法
(2)
I don't know
(3)
設計者運用漸層的形式原理
(4)
設計者運用圖地反轉原理
(5)
設計者運用重疊的表現方式
( )
38.好的創意靈光乍現,即時記錄想法累積創意的構想方法是? (第8章 圖文視覺構成-15)
(1)
I don't know
(2)
腦力激盪法
(3)
典範學習法
(4)
筆記本法
(5)
聯想法
( )
39.下列關於「圖」的敘述,何者正確? (第4章 視覺錯視原理與實作-65)
(1)
被包圍(閉鎖)的圖形,容易成為圖
(2)
I don't know
(3)
構成集中者容易為圖
(4)
圖形分散在畫面四周的,容易成為圖
(5)
靜態的圖形,容易成為圖
( )
40.生活中常用的A4影印紙,是何種長寬比? (第5章 美的形式原理-47)
(1)
I don't know
(2)
√5矩形
(3)
√4矩形
(4)
√3矩形
(5)
√2矩形
( )
41.右圖為塗鴉藝術家Peeta,運用立體錯視概念,以幾何抽象造形,將平面繪畫創造出虛擬空間的作品,是近代何種藝術?
(第4章 視覺錯視原理與實作-100)
(1)
I don't know
(2)
歐普藝術
(3)
3D地景藝術
(4)
普普藝術
(5)
新藝術
( )
42.達利《倒影變成大象的天鵝》的作品中,利用枯樹與天鵝在湖中倒映出大象的圖像,這是使用何種原理形成? (第4章 視覺錯視原理與實作-94)
(1)
輪廓線轉換
(2)
I don't know
(3)
視點改變
(4)
圖形旋轉、倒立後形成另一個完整圖
(5)
透視平移
( )
43.關於圖形表現樣式,下列敘述何者錯誤? (第8章 圖文視覺構成-37)
(1)
復古風格具有懷舊的視覺效果
(2)
線條風格著重於色彩感而非線條
(3)
寫實風格以反應現實的真實手法描繪
(4)
色塊風格用色大膽、鮮豔
(5)
I don't know
( )
44.歐普藝術以視覺幻象作為表現手段,下列何者不是歐普藝術的名稱? (第5章 美的形式原理-74)
(1)
I don't know
(2)
視幻藝術
(3)
陰影藝術
(4)
光效應藝術
(5)
視網膜藝術
( )
45.哪一個藝術派別,其主要特徵與精神為將畫面採垂直水平的線條分割? (第3章 平面構成方式-44)
(1)
新古典主義
(2)
荷蘭風格派
(3)
立體派
(4)
分離派
(5)
I don't know
( )
46.心理學家皮亞傑提出認知基模(Schema)理論,說明個體運用與生俱來的基本行為模式「整理、辨認、解讀」為視覺行為三個要素,了解周圍環境,其正確成形順序為 (第4章 視覺錯視原理與實作-6)
(1)
解讀->辨認->整理
(2)
整理->解讀->辨認
(3)
I don't know
(4)
辨認->整理->解讀
(5)
整理->辨認->解讀
( )
47.多義圖形是屬於圖地反轉的延伸,下列也可稱為? (第4章 視覺錯視原理與實作-93)
(1)
I don't know
(2)
曖昧圖形
(3)
正反圖形
(4)
魔幻圖形
(5)
投影圖形
( )
48.繆勒利亞圖形是受什麼原因而影響方向性? (第4章 視覺錯視原理與實作-39)
(1)
I don't know
(2)
割面線
(3)
鏈線
(4)
箭羽線
(5)
中心線
( )
49.下列何者並非企業識別中的應用系統? (第7章 視覺圖形設計-68)
(1)
名片
(2)
宣傳背心
(3)
旗幟
(4)
吉祥物
(5)
I don't know
( )
50.商標透過顏色可傳遞品牌個性,在企業識別系統裡面稱做什麼? (第7章 視覺圖形設計-56)
(1)
品牌輔助色
(2)
企業標準色
(3)
企業基本色
(4)
品牌專屬色
(5)
I don't know
( )
51.下列敘述何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-27)
(1)
設計可說是造形活動的一部分
(2)
I don't know
(3)
圖形識別著重在簡化圖案
(4)
指標設計不需要重視空間上的安排
(5)
福田繁雄以圖地反轉的手法進行設計
( )
52.右圖為電影為宣傳利用何種藝術創作,與街道、汽車產生有趣的互動?
(第4章 視覺錯視原理與實作-98)
(1)
3D地景藝術
(2)
圖地反轉
(3)
補色效果
(4)
I don't know
(5)
蒙太奇原理
( )
53.運用不同色套疊之表現手法時,最需要注意的是色彩的 (第3章 平面構成方式-39)
(1)
I don't know
(2)
彩度變化
(3)
亮度變化
(4)
暗度變化
(5)
混濁度
( )
54.下圖所產生的造形,是利用何種概念?
(第3章 平面構成方式-30)
(1)
套疊
(2)
差疊
(3)
聯合
(4)
I don't know
(5)
交疊
( )
55.右圖是利用何種原理,經透視改變修正後的效果,讓觀者產生視覺認知的錯視藝術?
(第4章 視覺錯視原理與實作-97)
(1)
3D地景藝術
(2)
補色效果
(3)
I don't know
(4)
蒙太奇原理
(5)
圖地反轉
( )
56.「對比」的原文為下列何者? (第5章 美的形式原理-68)
(1)
I don't know
(2)
Contrast
(3)
Gradation
(4)
Proportion
(5)
Balance
( )
57.關於對稱均衡,何者不正確? (第5章 美的形式原理-24)
(1)
以中心四周或中心軸為主,兩側的物件對稱配置
(2)
對稱的設計可產生安定的感覺
(3)
具有不相等的視覺重量以達到平衡的效果
(4)
I don't know
(5)
對稱是均衡最簡單的手法之一
( )
58.關於建立閱讀順序與層次之敘述,下列何者不正確? (第8章 圖文視覺構成-45)
(1)
屬性相同的物件塊狀化,無法產生群聚效果
(2)
好的版面畫面整齊、結構層次有秩序,容易找到傳達的資訊
(3)
I don't know
(4)
依內容重要性調整文字大小
(5)
適當留白空間的使用
( )
59.四方連續圖案,其單位形的組合構成,必須 (第3章 平面構成方式-26)
(1)
I don't know
(2)
上下或左右方向的連續或反覆
(3)
上下與左右方向的連續與反覆排列
(4)
上下或左右方向的對稱排列
(5)
上下與左右方向對稱排列
( )
60. 設計著重在傳達文化意涵或目的,指的是何種設計? (第1章基本設計概述-21)
(1)
海報設計
(2)
土木結構設計
(3)
I don't know
(4)
空間動線設計
(5)
家具尺寸設計
( )
61.右圖是由何者提出的錯視圖形?
(第4章 視覺錯視原理與實作-36)
(1)
波根朵夫(Poggendorff)
(2)
汪德(Wundt)
(3)
傑魯那(Zollner)
(4)
菲克(Fick)
(5)
I don't know
( )
62.關於根號矩形的描述以下何者錯誤? (第5章 美的形式原理-46)
(1)
根號矩形也稱為動態矩形
(2)
是從圓形的中心點延伸出來的
(3)
具組織且和諧的動態對稱
(4)
其構成具備簡潔的視覺美感與幾何優雅
(5)
I don't know
( )
63.下列哪一種美最常在生活當中發現? (第5章 美的形式原理-8)
(1)
比例
(2)
漸變
(3)
調和
(4)
I don't know
(5)
反覆
( )
64.下圖所產生的造形,是利用何種概念?
(第3章 平面構成方式-29)
(1)
透疊
(2)
減缺
(3)
I don't know
(4)
差疊
(5)
聯合
( )
65.消極的線等於下列何者? (第2章 基本設計要素-20)
(1)
虛線
(2)
封閉曲線
(3)
拋物線
(4)
I don't know
(5)
折線
( )
66.簡化圖形較不需要包含下列何種功能? (第7章 視覺圖形設計-34)
(1)
特色性
(2)
功能性
(3)
溝通性
(4)
審美性
(5)
I don't know
( )
67.下列關於「繁殖構成」的敘述,何者有誤? (第3章 平面構成方式-11)
(1)
單位形的放射狀發展,可以構成向外擴張的效果
(2)
將單位形以連接或重疊之方式,容易構成線狀的發展
(3)
單位形的自由發展,可以不用依循任何既定的設計原則,就很好看
(4)
繁殖構成的規則性發展,數據的應用是一種普遍的方式
(5)
I don't know
( )
68.若要設計一具有強烈視覺差異效果的歐普藝術圖案,應該選擇下列哪一數列,變化會最大? (第4章 視覺錯視原理與實作-14)
(1)
等差數列
(2)
費波納齊數列
(3)
貝魯數列
(4)
調和數列
(5)
I don't know
( )
69. 隨著國內週休及假期增加,以及人們普遍重視休閒生活,各地經常舉辦戶外及藝文活動,下列哪一個活動不算是「八大藝術」的項目? (第1章基本設計概述-20)
(1)
I don't know
(2)
劉國松現代水墨展
(3)
臺中世界花卉博覽會
(4)
齊柏林看見臺灣影片
(5)
明華園歌仔戲公演
( )
70. 當代的生物性設計,最足以可以體現的是哪一種產品設計? (第1章基本設計概述-42)
(1)
交通工具
(2)
醫療器材
(3)
平面設計
(4)
I don't know
(5)
餐具
( )
71.包裝設計需要吸引消費者的目光,在文字設計上的變化性較高,屬於哪一種類型? (第7章 視覺圖形設計-54)
(1)
I don't know
(2)
企業標準字
(3)
品牌標準字
(4)
商品標準字
(5)
活動標準字
( )
72.下列關於「圖」的敘述,何者正確? (第4章 視覺錯視原理與實作-64)
(1)
I don't know
(2)
上方的圖形,容易成為圖
(3)
複雜的圖形,容易成為圖
(4)
不對稱的圖形,容易成為圖
(5)
水平、垂直方向容易成圖
( )
73.下列針對分割的敘述何者錯誤? (第3章 平面構成方式-27)
(1)
等量分割感覺畫面具有安定、穩重之感
(2)
等量分割的定義是不同形狀但同面積的分割方式
(3)
I don't know
(4)
等量分割是一種以漸變為分割的方式
(5)
調和級數分割是以漸變級數為分割的方式
( )
74.因透視、角度等關係造成錯視,如圖有三個同樣大小的矩形,請問感覺上何者較大?
(第4章 視覺錯視原理與實作-16)
(1)
B矩形
(2)
C矩形
(3)
一樣大
(4)
I don't know
(5)
A矩形
( )
75. 對於企業標誌的使用,下列何者不正確? (第1章基本設計概述-33)
(1)
I don't know
(2)
標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改
(3)
標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1年為期
(4)
標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等
(5)
標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要
( )
76.何者為機能上的統一所帶來的優點? (第5章 美的形式原理-81)
(1)
便於組裝
(2)
收納易堆疊
(3)
以上皆是
(4)
I don't know
(5)
節省成本
( )
77.關於對稱的敘述,下列何者不正確? (第5章 美的形式原理-20)
(1)
I don't know
(2)
生活當中很多產品都是對稱設計
(3)
海報上若要引起大眾注意要使用線對稱
(4)
旋轉樓梯屬於點對稱
(5)
宗教類型的天花板常出現放射屬於點對稱
( )
78.下列何者不屬於「八大藝術」的項目? (第1章基本設計概述-7)
(1)
繪畫
(2)
I don't know
(3)
雕塑
(4)
建築
(5)
書法
( )
79.歐普藝術的作品實際上是靜止不動的,但會在眼睛的何處造成移動的幻覺? (第6章 視覺效果表現-15)
(1)
I don't know
(2)
瞳孔
(3)
水晶體
(4)
視網膜
(5)
睫狀肌
( )
80.海報、報紙、雜誌一般會以字型大小去分類訊息的先後閱讀順序,以下何者正確? (第8章 圖文視覺構成-31)
(1)
內文>圖說>標題
(2)
標題>內文>圖說
(3)
圖說>內文>標題
(4)
I don't know
(5)
標題>圖說>內文
靜思語400句
:
【5.做好事不能少我一人,做壞事不能多我一人。】
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