(41-60-20)-基本設計實習(473題)

開始測驗時間:2026-02-14 23:42:12
其他相關測驗:
最新考題: 118003_A14_115年最新電腦軟體應用丙級學科測驗(任選80題)  90011A10資訊相關職類共用工作項目 不分級(任選20題)  React測驗 
考卷名稱.: (41-60-20)-基本設計實習(473題)
android版安裝(.APK)
使用者名稱:
記住1週時間
查看考試結果密碼:
  紙本測驗
※可以直接用滑鼠點選答案選項作答
字體大小:A  A  A  將未填答自動填: 1到4亂數   1   2   3   4  
  
  考試題目
( )1. 月曆、書籍、雜誌、海報屬於下列何種設計?       (第1章基本設計概述-43)
(1)I don't know
(2)空間設計
(3)產品設計
(4)景觀設計
(5)視覺設計
( )2.在剛開始練習設計基礎的造形時,以哪一種造形容易入門?       (第2章 基本設計要素-1)
(1)不規則形
(2)I don't know
(3)有機形
(4)幾何形
(5)偶然形
( )3. 當代的生物性設計,最足以可以體現的是哪一種產品設計?       (第1章基本設計概述-42)
(1)餐具
(2)交通工具
(3)醫療器材
(4)平面設計
(5)I don't know
( )4.何者非抽象形態?       (第2章 基本設計要素-7)
(1)偶然形
(2)幾何形
(3)動物形
(4)I don't know
(5)不規則形
( )5. 企業識別系統包括三個要素,廣告口號或精神標語是屬於哪一項?       (第1章基本設計概述-45)
(1)CI︰行銷識別
(2)VI︰視覺識別
(3)I don't know
(4)MI︰理念識別
(5)BI︰活動識別
( )6. 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其產品設計類影響最深?       (第1章基本設計概述-48)
(1)視覺傳達設計類
(2)空間設計類
(3)產品設計類
(4)服裝設計類
(5)I don't know
( )7.下列的感覺是透明之材質給人們的感受?       (第2章 基本設計要素-9)
(1)輕快
(2)I don't know
(3)沉重
(4)神秘
(5)虛幻
( )8.無法用數學方法求出面積的大小,具有一定的意外性和生動感,有純樸視覺特徵的面是       (第2章 基本設計要素-6)
(1)偶然形
(2)幾何形
(3)有機形
(4)不規則形
(5)I don't know
( )9. 有關「設計」的敘述,下列何者不正確?       (第1章基本設計概述-49)
(1)I don't know
(2)設計有「預先規劃」的意思
(3)Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic
(4)英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋
(5)設計是製造實用又美觀的東西
( )10. 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計?       (第1章基本設計概述-44)
(1)
(2)I don't know
(3)
(4)
(5)
( )11.在紙上隨意潑灑的墨滴,或者在紙上的顏料隨性流動成形是屬於       (第2章 基本設計要素-5)
(1)自由落體形
(2)偶然抽象形
(3)有機抽象形
(4)I don't know
(5)幾何形
( )12.造形的三大基本要素是       (第2章 基本設計要素-3)
(1)形態、色彩、質感
(2)形態、技術、質感
(3)色彩、造形、機能
(4)質感、色彩、光線
(5)I don't know
( )13. 下列何者不屬於商業設計的領域?       (第1章基本設計概述-47)
(1)文字商標
(2)I don't know
(3)電影海報
(4)郵購型錄
(5)交通標誌
( )14.以樹葉為藍本設計商標,此設計形態為       (第2章 基本設計要素-8)
(1)偶然形
(2)抽象形
(3)具象形
(4)幾何形
(5)I don't know
( )15. 產品設計是屬於幾次元?       (第1章基本設計概述-46)
(1)
(2)
(3)
(4)I don't know
(5)
( )16. 有關「設計網格系統(Design Grid System)」的敘述,下列何者正確?       (第1章基本設計概述-50)
(1)在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據
(2)僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據
(3)I don't know
(4)包浩斯在1923年發展出來的設計系統
(5)對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據
( )17.下列的感覺是粗糙之材質給人們的感受?       (第2章 基本設計要素-10)
(1)光滑
(2)I don't know
(3)柔軟
(4)厚重
(5)輕盈
( )18.有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確?       (第2章 基本設計要素-4)
(1)幾何學只能用於數學計算
(2)點在幾何學上是沒有面積的
(3)點、線、面為數學圖形
(4)點、線、面最大的差異在形狀
(5)I don't know
( )19. 設計目的是以人為本的製造過程,不論空間的尺寸與規劃。這常是指:       (第1章基本設計概述-41)
(1)媒體設計
(2)I don't know
(3)未來設計
(4)空間設計
(5)產品設計
( )20.各種不同的形狀都能表現出其特有的輪廓線的心理特徵,最能呈現出「安定」的秩序感的是       (第2章 基本設計要素-2)
(1)折線形
(2)正方形
(3)I don't know
(4)偶然形
(5)曲線形
 
  

勵志智慧小語:【15.逆境就是自己要超越、突破最好的時機。】
1小時內上線人數:387 人

您有在MOMO購物嗎?可以透過https://pinkrose.info/32RI3?uid1=exam&uid2=text&uid3=url 連結去購物會有分潤支持網站營運