(任選80題)設計概論課本643題

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  考試題目
( )1.下列有關藝術與設計的論述,何者有誤?       (第1章 發現設計-14)
(1)藝術是個人情感的抒發居多,而設計則是考量眾人的需求居多
(2)I don't know
(3) 藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,且兩者是可以相互取代的
(4)柏拉圖(Plato)的藝術模仿論中,認為真實世界是模仿自理念世界,而藝術則是真實世界的模仿
(5)無論藝術或設計,都是基於「美感」的條件下,所產生的人為結果
( )2.根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為分析、創意、執行三階段,請問下列何者不屬於執行階段?       (第2章 設計原理-54)
(1)I don't know
(2)轉換
(3)轉譯
(4)決策
(5)描述
( )3.針對自然、人、社會等各方面的關係重新詮釋與理解,首先提倡「城市與區域規劃學」的學者是:       (第3章 設計及環境-128)
(1)坦斯利(Sir Arthur George Tansley)
(2)多克西亞蒂斯(Doxiadis)
(3)I don't know
(4)哈瓦特(Ebenezer Howard)
(5)海克爾(E. H. Haeckel)
( )4.臺灣地方文化創意產業的配對,下列何者錯誤?       (第3章 設計及環境-86)
(1)新北福隆沙雕
(2)嘉義布袋鹽祭
(3)I don't know
(4)屏東恆春搶孤
(5)臺南鹽水蜂炮
( )5.製作紀錄片「不願面對的真相」(An Inconvenient Truth ) ,呼籲世界各國政府正視地球生態環境浩劫的為何人?       (第3章 設計及環境-10)
(1)美國設計理論家帕帕尼克(Victor Papanek )
(2)美國前副總統高爾( Al Gore )
(3)臺灣導演齊柏林(Po-lin Chi )
(4)美國建築師麥斯(Ron Mace )
(5)I don't know
( )6.有關專利權法,為保障「技術性的創作或無形的技術方法」,其設立的法條是?       (第1章 發現設計-84)
(1)新型專利
(2)設計專利
(3)技術專利
(4)I don't know
(5)發明專利
( )7.環境設計的類別眾多,其中資訊環境設計中,MMI是指下列何項簡稱?       (第3章 設計及環境-42)
(1)無領土辦公室
(2)雲端運算
(3)I don't know
(4)人因工程
(5)人機介面
( )8.如果我們將設計思考成一種實用藝術,那麼有關圖形符號設計原則的敘述,何者較不合理?       (第2章 設計原理-97)
(1)容易懂
(2)兼具美感與機能
(3)造形簡潔、單純
(4)I don't know
(5)愈寫實愈好
( )9.關於文化創意產業( Culture Creative Industry )名詞的敘述,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-81)
(1)將文化與創意融合,而形成的一種新產業                
(2)歷史性文化加入創意元素所形成的產業
(3)文化創意及行銷,主要目的在引進新文化,剷除舊文化    
(4)將傳統產業運用創意包裝和行銷,成為一種在地化的產業
(5)I don't know
( )10.下列有關設計的定義,何者不正確?       (第2章 設計原理-106)
(1)I don't know
(2)設計最看重創作者主觀想法之滿足
(3)設計是有計畫、有步驟的行為
(4)設計是一種有目的的造形活動
(5)設計也需著重美感與實用性
( )11.曾提出:「形式追隨機能」(Form follows function)為何人?       (第2章 設計原理-8)
(1)菲利普.史塔克(Philippe Starck)
(2)I don't know
(3)法蘭克‧ 洛伊.萊特(Frank Lloyd Wright)
(4)蘇利文(Louis Henri Sullivan)
(5)亞里斯多德(Aristotle)
( )12.台灣有著多座榮獲普立茲克獎的國際級大師作品,這些地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?       (第3章 設計及環境-27)
(1)亞洲大學現代美術館:安藤忠雄
(2)I don't know
(3)臺北表演藝術中心:荷蘭建築團隊OMA-雷姆·庫哈斯(Rem Koolhaas)與大衛·希艾萊特(David Gianotten)
(4)台南美術館二館:SANAA 建築事務所-妹島和世、西澤立衛
(5)臺中國家歌劇院:伊東豊雄
( )13.日本江戶時期之浮世繪風格影響了歐洲何種藝術運動?       (第4章 設計的演變與發展-64)
(1)構成主義運動
(2)裝飾主義運動
(3)I don't know
(4)新風格運動
(5)新藝術運動
( )14.1960 年後的反現代主義設計,企圖喚起地方文化與民族特色的重視,創造出豐 富又多彩的設計品,形成了所謂的後現代主義設計運動,下列何者不屬於後現代主義設計理念與特色?       (第4章 設計的演變與發展-47)
(1)在作品中加入隱喻象徵的元素
(2)強調單純簡潔之設計風格
(3)I don't know
(4)質疑現代主義的理性與實用機能
(5)主張形隨趣味(Form Follows Fun)
( )15.下列何者不屬於設計的客體?       (第1章 發現設計-70)
(1)創作者
(2)一支手機
(3)一棟大樓
(4)I don't know
(5)一首流行音樂
( )16.當我們看到一個圖案,須透過學習才能理解該圖像所代表的訊息,並且理解該圖 像所要傳達的功能或意義,以下圖這個案例在符號學的三種層次中稱為?        (第2章 設計原理-86)
(1)符號(Index)
(2)圖碼(Code)
(3)I don't know
(4)圖像(Icon)
(5)象徵(Symbol)
( )17.下列哪一位建築師實踐了「什麼都沒有」(Almost nothing)的住宅?       (第4章 設計的演變與發展-145)
(1)密斯.凡德羅(Mies van der Rohe)
(2)路易斯.康(Louis Isadore Kahn)
(3)阿爾伐.阿爾托(Hugo Alvar Henrik Aalto)
(4)I don't know
(5)萊特(Frank Lloyd Wright)
( )18. 隨臺灣本土意識崛起,台灣原住民族權利促進會發起「原住民族正名運動」,提出「正名」要求,透過正名運動的爭取與訴求,讓大眾正視原住民的族群權利,並確認「原住民」的正式稱謂。有關原住民的敘述,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-80)
(1)1994年將具有貶義的「山胞」修正為「原住民」,正式納入憲法;1997年將「原住民」再正名為具有集體權概念的「原住民族」
(2)透過正名憲法運動,原住民族努力爭取「正名、自治、土地」等權利,為了紀念這一段歷史,政府明訂每年8月1日是「原住民族日」
(3)I don't know
(4)臺灣原住民族分成高山族和平埔族兩大類,目前中華民國原住民族委員會官方承認的原住民族群共有15族
(5)原住民族的名稱,最早來自於1984年成立的臺灣原住民族權利促進會,首先以「原住民族」取代當時的「山胞」名稱
( )19.下列有關工藝設計(Craft design)的敘述,何者正確?       (第1章 發現設計-57)
(1)較產品設計晚出現,是新穎現代化的技術
(2)可使用的媒材包含金屬、木材、陶瓷、玻璃、琺瑯、紙材、織品等
(3)I don't know
(4) 具有大量生產、精緻化、多樣化的特點
(5)通常以機械生產為主,手工製作為輔助
( )20.產品設計中的「人因工程學」,較偏向哪一種機能要素?       (第2章 設計原理-15)
(1)生理機能
(2)化學機能
(3)I don't know
(4)物理機能
(5)心理機能
( )21.「八部合音」是最早的名稱為「祈禱小米豐收歌」,是祈禱豐收的原住民傳統祭典音樂,這是屬於下列哪一族的文化特色?       (第3章 設計及環境-71)
(1)魯凱族
(2)排灣族
(3)布農族
(4)泰雅族
(5)I don't know
( )22.進入二十世紀之現代化社會,下列何者在設計教育中強調基礎造形理論與實作技術的結合,培養兼顧造形與技術的設計人才,被視為對設計領域有極重要的影響力?       (第4章 設計的演變與發展-45)
(1)新藝術
(2)包浩斯
(3)曼菲斯
(4)I don't know
(5)美術工藝運動
( )23.老師這禮拜要考近代設計史的內容,請問學生要從哪一設計時期開始準備才是為近代設計史的開端?       (第4章 設計的演變與發展-62)
(1)美術工藝運動
(2)新藝術運動
(3)巴洛克
(4)I don't know
(5)浪漫主義
( )24.將過季的牛仔衣進行改造變成新款包包,這樣的過程符合環境保護3R的哪一項?       (第3章 設計及環境-112)
(1)Replace
(2)I don't know
(3)Reuse
(4)Recycle
(5)Reduce
( )25.下列的椅子,依其設計風格判定時間前後,由古到今的正確次序為何?       (第1章 發現設計-12)
(1)1 → 3 → 2 → 4
(2)4 → 2 → 1 → 3
(3)2 → 4 → 1 → 3
(4)3 → 2 → 4 → 1
(5)I don't know
( )26.法國哲學家亨利‧列斐伏爾(Henri Lefebvre)出版《空間的生產》中,透過「空間實踐」、「空間再現」、「再現空間」的辯證,解釋了空間脈絡中必須具備的三大因子,不包含下列何者?       (第3章 設計及環境-47)
(1)構想
(2)感知
(3)構圖
(4)生活
(5)I don't know
( )27.依照主流設計史的歷史分期,出現不同的風格思潮:①風格派(De Stijl);② 流線型風格(Streamlining);③德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund);④普普藝術(Popular Art);⑤裝飾藝術(Art Deco);⑥新藝術(Art Nouveau),依時代先後順序,下列何者正確?       (第4章 設計的演變與發展-138)
(1)⑥→③→①→⑤→② →④
(2)I don't know
(3)③→⑤→①→④→⑥→②
(4)③→⑥→①→② →⑤→④
(5)⑥→①→⑤→③→④→②
( )28.二十世紀有關設計活動的敘述,下列何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-40)
(1)I don't know
(2)1920 年代的埃及考古風潮,影響到裝飾藝術設計運動
(3)普普藝術風格的多樣性,影響到後現代主義設計
(4)1950 年代倫敦地鐵圖,建立了視覺設計的系統化
(5)烏爾姆(Ulm)設計學院的教育理念,影響了包浩斯
( )29.請問下列哪一種行為,並未觸犯著作權法?       (第1章 發現設計-101)
(1)為了完成報告,下載網路文章進行少量引用,並註明出處
(2)自己購買正版軟體後,同時複製1份借給朋友安裝
(3)大賣場為了提供良好消費環境,播放流行音樂CD
(4)I don't know
(5)聽演講時深受講者說的內容感動,因此拿出手機錄下一段放在臉書上分享給大家
( )30.2022年《挑戰—安藤忠雄展》在臺灣開展,展覽內容包含建築師親筆旅行速寫、設計手稿、建築模型、經典建築空間1:1等比再現。有關此展覽與建築師安藤忠雄(Tadao Ando)之敘述,下列何者正確?       (第3章 設計及環境-23)
(1)建築師未受過科班訓練,自職業拳擊台轉身走入建築世界,長達七年的旅程都是自學
(2)I don't know
(3)《挑戰—安藤忠雄展》其中展覽亮點,即是以1:100之比例展出經典代表作「光之教堂」
(4)《挑戰—安藤忠雄展》於2022年在臺北華山文化創意產業園區盛大展出
(5)建築師在2013年獲得號稱建築界諾貝爾獎的「普立茲克建築獎」
( )31.設計可以透過符號來傳達,例如:一個禁止通行的交通標誌造形即簡單的呈現出符號學中所說的「符徵」,那麼它對人們的可能實質意義與符號學上的名稱分別是?       (第2章 設計原理-104)
(1)圓圈圈與一條斜線/符咒
(2)不要再前進了/符旨
(3)I don't know
(4)自己怎麼想都可以/符意
(5)一個紅色的圖案/符號
( )32.智慧型手機內部使用的微型應用程式(俗稱 App.),例如著名的憤怒鳥遊戲(Angry Birds), 以它的設計開發而言,下列何者是不需要的?       (第5章 設計的知識體系與產業-49)
(1)空間設計師
(2)I don't know
(3)程式設計師
(4)平面設計師
(5)音效設計師
( )33.有關英國水晶宮的敘述,下列何者正確?       (第4章 設計的演變與發展-101)
(1)由於使用大量生產的構件與系統化的組立,因此在二個月內就完工
(2)I don't know
(3)為一車站建築
(4)設計者為帕克斯頓(Joseph Paxton)
(5)完成於二十世紀初
( )34.巴拉倫 (Balaram) 所提「Form Follows People」的主張,主要是指下列何種設計概念?       (第3章 設計及環境-48)
(1)通用設計
(2)生態設計
(3)綠色設計
(4)環境設計
(5)I don't know
( )35.請問下圖的圖形較符合哪一種形式原理?        (第2章 設計原理-35)
(1)I don't know
(2)二方連續
(3)四方連續
(4)漸變
(5)對比
( )36.下列有關「設計思考」(Design Thinking)的敘述,何者有誤?       (第2章 設計原理-56)
(1)設計思考約在2010年代出現
(2)設計思考是以使用者為中心
(3)設計思考可針對較複雜的問題進行解決方法
(4)I don't know
(5)設計思考亦可稱為設計思維
( )37.下列關於「包浩斯」的敘述,何者錯誤?       (第4章 設計的演變與發展-92)
(1)由建築家格羅佩斯於1919年創立於德國威瑪
(2)創校共計14年,確定現代設計與造形的方向
(3)I don't know
(4)它是一所學校的名稱,德文原意為「建築房屋」
(5)強調造形的裝飾性,推廣藝術性與個性化商品
( )38.1851年第一次世界博覽會在何處舉行?水晶宮設計師為何人?       (第4章 設計的演變與發展-74)
(1)巴黎:摩里斯
(2)巴黎:霍夫曼
(3)I don't know
(4)倫敦:派克斯頓
(5)倫敦:懷特曼
( )39.下列何者非「新藝術運動」的重要藝術家代表?       (第4章 設計的演變與發展-76)
(1)慕特修斯
(2)麥克慕杜
(3)羅特列克
(4)I don't know
(5)慕夏
( )40.AIDMA消費者心理模式又稱為艾得瑪法則,說明消費者心理發展過程的五個階段,其中 第一個A與第五個A分別指的是什麼?       (第5章 設計的知識體系與產業-36)
(1)「注意」與「行動」
(2)「接受」與「吸收」
(3)「瞄準」與「分享」
(4)I don't know
(5)「驚喜」與「接受」
( )41.下列何者是由日本舉辦的國際四大設計競賽之一?       (第2章 設計原理-85)
(1)iF
(2)I don't know
(3)G-Mark
(4)Red Dot
(5)IDEA award
( )42.下列何者不是評估「綠建築」的九大設計指標?       (第3章 設計及環境-141)
(1)生態基礎指標、室內環境指標
(2)水資源指標、廢棄物減量指標
(3)I don't know
(4)日常節能指標、基地保水指標
(5)休閒生活指標、心靈成長指標
( )43.曾說過:「設計讓形式與內容產生聯結(Design is a relationship between form and content.)。」的是下列何人?       (第1章 發現設計-62)
(1)格羅佩斯(Walter Gropius)
(2)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe)
(3)I don't know
(4)史蒂夫.賈伯斯(Steven Paul Jobs)
(5)保羅.蘭德(Paul Rand)
( )44.關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確?       (第3章 設計及環境-123)
(1)台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕
(2)3D列印加工技術,加速設計創新的步伐
(3)設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法
(4)I don't know
(5)建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用
( )45.下列有關質性資料研究及量化資料研究的相關敘述,何者有誤?       (第2章 設計原理-67)
(1)深度訪談或田野調查法皆屬於質性研究法
(2)量化研究法需要長時間的觀察及蒐集特定族群的行為及肢體語言,詳實記錄後將受試者們的反應進行交叉比對
(3)I don't know
(4)質性資料研究法屬於深入探討議題的方式,較以文字敘述的方式呈現
(5)量化資料研究法是採取數據化的方式,以問卷或量表做為統計工具
( )46.日本學者山永耕平(Yamanaga Kouhei)將環境設計的類別分為哪四類?       (第3章 設計及環境-41)
(1)I don't know
(2)都市環境、資訊環境、休閒環境、舒適環境
(3)數位環境、社會環境、人文環境、商業環境
(4)社會環境、自然環境、複合環境、人工環境
(5)都市環境、社會環境、舒適環境、休閒環境
( )47.紋面是很多民族的習俗,流行於南島語族之中,在下列原住民各族中,紋面不是其文化特色的為何族?       (第3章 設計及環境-73)
(1)泰雅族
(2)賽德克族
(3)魯凱族
(4)I don't know
(5)太魯閣族
( )48.綠色設計(Green Design)概念是產業發展趨勢。有關綠色設計的敘述,下列何者不正確?       (第3章 設計及環境-125)
(1)減量(Reduce)、再使用(Reuse)和回收(Recycle),正是綠色設計的3R的精神
(2)維克多‧巴巴納克(Victor Papanek)專著《為真實世界而設計》(Design for the real world)一書中談到設計的最大作用是社會及倫理價值而非商業價值,設計師應該認真地看待地球有限資源的使用
(3)「能源效率分級標示圖」中,數字越小代表節能減碳的功效愈高
(4)「綠色生產」是指「產品生命週期」以最低汙染的生產過程為目標,尚無需考慮到回收系統的規劃
(5)I don't know
( )49.電影阿凡達所創造出的納美人,是由電腦 3D 動畫所製作出來,肢體動作之所以能栩 栩如生,關鍵技術是以什麼為核心?       (第5章 設計的知識體系與產業-69)
(1)程式語法技術
(2)I don't know
(3)逐格調整技術
(4)動作捕捉技術
(5)程序式技術
( )50.以下何者是公認為首開新藝術(Art Nouveau)風格的平面設計作品?       (第4章 設計的演變與發展-141)
(1)I don't know
(2)
(3)
(4)
(5)
( )51.以垂直與水平的線條分割畫面為創作理念的著名畫家,為下列哪一位?       (第4章 設計的演變與發展-70)
(1)I don't know
(2)康丁斯基
(3)馬列維奇
(4)蒙德里安
(5)阿爾伯斯
( )52.十八、十九世紀時,產品設計朝大量生產的方式改進,產品製作技術在速度上亦大大提升,其主要的原因為何?       (第4章 設計的演變與發展-150)
(1)有優良的文化傳承
(2)哥倫布發現新大陸
(3)受到工業革命影響
(4)運用電腦自動生產
(5)I don't know
( )53.臺灣的設計歷史發展被界定為文化上的尋根熱潮的時期是在民國:       (第4章 設計的演變與發展-175)
(1)50年代
(2)60年代
(3)70年代
(4)80年代
(5)I don't know
( )54.下列何種設計最符合實用機能造形?       (第1章 發現設計-9)
(1)廟宇的剪黏
(2)I don't know
(3) 流行的公仔
(4)客廳的插花
(5) 汽車的輪胎
( )55.「這是一張符合人因工程的椅子,讓您的身體能完全放鬆,並且很好的支撐著脊椎及頭部」請問上述較偏向於哪一種設計機能?       (第2章 設計原理-12)
(1)物理機能
(2)生理機能
(3)心理機能
(4)化學機能
(5)I don't know
( )56. 依據內政部營建署《建築物無障礙設施設計規範》,無障礙廁所盥洗室,應設置多少迴旋空間?       (第3章 設計及環境-52)
(1)120公分
(2)150公分
(3)I don't know
(4) 60公分
(5) 90公分
( )57.下列何種設計專業不需要理解工業材料的特性、製造與其應用方式?       (第1章 發現設計-49)
(1)空間設計
(2)I don't know
(3)工業設計
(4)多媒體設計
(5)織品設計
( )58.如圖,請問這張經典設計椅的設計師是?        (第1章 發現設計-10)
(1)麥克.葛瑞夫斯(Michael Graves)
(2)I don't know
(3)伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames)
(4)柳宗理(Sori Yanagi)
(5) 埃托雷.索特薩斯(Ettore Sottsass)
( )59.有關「通用設計」的敘述,下列何者正確?       (第3章 設計及環境-51)
(1)通用設計的七項原則,包含打造永續環保及健康生活的概念
(2)能被所有人使用,就更能被失能者使用
(3)1974年由日本學者中川聰(Satoshi Nakagawa)所提出
(4)I don't know
(5)通用設計的無障礙環境是通行無阻,又易於讓人接近的理想環境
( )60.下列有關文化三層次中的「形而下」 之相關敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-74)
(1)I don't know
(2)形而下屬於器物文化
(3)形而下指的是人類生活所需的各種器物與文物
(4)中國的長城及埃及的金字塔,都屬於形而下的範圍裡
(5)法律及交通規則屬於形而下的範圍裡
( )61.設計者須具有設計知識的相關思考,讓設計品具有經濟性、實用性、人性等,設 計知識的相關思考與下列何者關聯性較小?       (第2章 設計原理-89)
(1)I don't know
(2)技術力
(3)適應力
(4)觀察力
(5)創造力
( )62.請問下列何者並不屬於情感設計的三個層次?       (第2章 設計原理-29)
(1)神經層(Nervous level)
(2)本能層(Visceral level)
(3)I don't know
(4)行為層(Behavioral level)
(5)反思層(Reflective level)
( )63.王美投資了一家親子飯店,預計於2025年完成室內裝潢,除了提供住宿,另規劃有餐廳、購物、遊戲區等空間,若依空間設計的用途,較屬於哪一類別?       (第1章 發現設計-44)
(1)辦公空間
(2)I don't know
(3)住宅空間
(4)商業空間
(5)公共場所
( )64.下列哪一位著名藝術家將造形抽象至垂直與水平的線與面構成?       (第4章 設計的演變與發展-16)
(1)秀拉(Seurat)
(2)高更(Gauguin)
(3)蒙德里安(Mondrian)
(4)康丁斯基(Kandinsky)
(5)I don't know
( )65.下列有關美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段之相關敘述,何者不正確?       (第2章 設計原理-60)
(1)製作原型階段(Prototype)是為了將想法具體化,並製作最低成本的半成品來模擬流程
(2)I don't know
(3)同理心階段(Empathize)是一種站在使用者的一度著想,可藉由觀察、接觸、注視與聆聽的方式,仔細觀察使用者的行為與肢體語言並確實記錄
(4)需求定義階段(Define)必須清楚定義關鍵的問題點,並將資料進行分類與收斂
(5)創意發想階段(Ideate)為了激發設計團隊的創意,可使用問卷調查法來找出最適當的解決方案
( )66.近年來,為鼓勵國內產業提升產品品質,形圕臺灣製品「安全健康、值得信賴」 的形象,政府推動下列哪一項驗證制度?       (第4章 設計的演變與發展-159)
(1)I don't know
(2)CNS 品質標章
(3)CAS 品質標章
(4)MIT 微笑標章
(5)DIT 微笑標章
( )67.柯必意(Le Corbusier)於1925年回到中產階級住宅的主題,並提出「新建築五要點」的型式語彙,下列何者不屬於該五點句法(syntax)之一?       (第4章 設計的演變與發展-121)
(1)底層挑空
(2)自由平面
(3)自由立面
(4)I don't know
(5)中心壁爐
( )68.下列有關紅屋之敘述,何者為非?       (第4章 設計的演變與發展-110)
(1)係1859年莫里斯請韋伯所設計的
(2)佩夫斯納說「紅屋內部構造讓人感覺十分率性」
(3)I don't know
(4)紅屋的設計是由外而內,把建築外觀當首要考慮
(5)莫里斯希望「紅屋」成為世界最美麗的建築物
( )69.下列敍述-「完整的設計程序」( 由抽象至具象 ),何者正確?       (第5章 設計的知識體系與產業-58)
(1)「概念」→「設計」→「實現」三階段
(2)「草圖」→「草模」→「設計」三階段
(3)「製造」→「行銷」→「設計」三階段
(4)「分析」→「設計」→「評估」三階段
(5)I don't know
( )70.史上第一位設計設計藝術學院為誰創立的       (第4章 設計的演變與發展-88)
(1)朱卡里
(2)I don't know
(3)梅迪奇
(4)瓦薩里
(5)格羅佩斯
( )71.下列何者是內政部建築研究所發表之「綠建築(Green Building)」標章?       (第3章 設計及環境-146)
(1)
(2)I don't know
(3)
(4)
(5)
( )72.下列設計何者不是通用設計(Universal Design)之設計概念?       (第3章 設計及環境-55)
(1) 
(2)  
(3)
(4)I don't know
(5)
( )73.下列有關西方各國對於「設計」的敘述,何者有誤?       (第1章 發現設計-23)
(1)I don't know
(2)義大利文為「Designare」,用作草稿、素描之意
(3)德文為「Entwurf」,有計畫、草稿、草案之意
(4)法文的「Dessin」源自古法語的「Desseigner」, 解釋為繪畫、畫作、輪廓或設計圖之意
(5)英國的劍橋辭典裡,將Design 解釋為根據目的、計畫和意圖,透過繪製的手段,展現於工藝或產品上
( )74.建築設計、室內設計、都市設計、景觀設計,在臺灣都是屬於何種類別的設計專業分科?       (第1章 發現設計-31)
(1)視覺傳達設計
(2)I don't know
(3)美術工藝
(4)空間設計
(5)產品設計
( )75.台灣的法律有限制喜餅不能過度包裝,將原本繁複的喜餅包裝,做成減少過度包裝的設計,是符合「3R」守則中的哪一項?       (第3章 設計及環境-108)
(1)Reuse
(2)Recycle
(3)Replace
(4)I don't know
(5)Reduce
( )76.「Less is a Bore」(少則無趣)是由文丘里(Venturi, R.)所提出,其批判的對象是何 種設計風格?       (第4章 設計的演變與發展-23)
(1)新藝術運動
(2)現代主義
(3)後現代主義
(4)I don't know
(5)美術工藝運動
( )77.仿效人體骨骼曲線的椅子是下列何種設計手法?       (第3章 設計及環境-15)
(1)隱喻設計
(2)文創設計
(3)I don't know
(4)仿生設計
(5)綠色設計
( )78.聯合國教科文組織所認定的「世界遺產」,是大自然或人類文明的精華,而且被肯認具有傑出的普世價值,值得全人類去理解和保存,有關「世界遺產」敘述下列何者錯誤?       (第3章 設計及環境-46)
(1)玉山國家公園是台灣本島之最高峰,亦為東北亞第一高峰,豐富的林相及海拔落差大的環境特色,提供野生動物一個良好的環境,讓棲息其間的動物種類和數量非常豐富,為聯合國教科文組織世界文化遺產
(2)世界遺產標誌由代表人類文化(內側方形)與地球自然(外側圓形)組成,圓形的會徽,像地球一樣,是全球保護全人類遺產的象徵
(3)I don't know
(4)世界遺產是由聯合國教科文組織管理,世界遺產委員會依據《保護世界文化和自然遺產公約》(簡稱《世界遺產公約》)決議通過的地標或區域
(5)世界遺產分為文化遺產、自然遺產以及兼具兩者的複合遺產
( )79.日本建築評論家川添登的著作《何謂設計》一書中,將設計分成三大領域,不包含以下何者?       (第1章 發現設計-25)
(1)空間設計
(2)產品設計
(3)數位媒體設計
(4)I don't know
(5)視覺傳達設計
( )80.影響近代設計發展的主要力量是來自什麼的衝擊?       (第4章 設計的演變與發展-63)
(1)文藝復興
(2)工業革命
(3)包浩斯
(4)後現代主義
(5)I don't know
 
  

池田大作名言:【48、嫉妒與傲慢之人,無法謙虛地審視自己。】
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